Video: Extreme VR Roller Coaster: Virtual Reality 3D Video for Samsung Gear VR Box (Nobyembre 2024)
Kung tatanungin ako ng mga tao kung aling teknolohiya ang pinaka-nasasabik ko para sa 2016, halos palaging nagsisimula ako sa virtual at pinalaki na katotohanan. Ang mga virtual reality system ay napag-usapan sa loob ng maraming taon, ngunit nagiging mas mainstream sa mga aparato tulad ng Google Cardboard at ang Samsung Gear VR, at naghihintay ako upang makita kung ano ang isang buong Oculus Rift at Sony PlayStation VR na dadalhin sa 2016.
Ito ay dapat na partikular na kawili-wili sa mga laro sa una, ngunit ang kakayahang magamit ang teknolohiyang ito para sa iba pang mga uri ng mga karanasan, tulad ng paglalakbay o real estate, ay nakakaintriga rin.
Samantala, ang mga karagdagang sistema ng katotohanan ay nakakakuha ng maraming traksyon. Ako ay nabighani sa mga demo na nakita ko sa Microsoft HoloLens at Magic Leap at nakikita ang application sa gaming, ngunit din sa maraming iba pang mga aplikasyon. At mayroon nang isang bilang ng matagumpay na maliit na baso para sa pang-industriya na paggamit, tulad ng mga produkto mula sa Epson at Vusix.
Nakakuha ng higit na pansin ang VR sa mga nakaraang linggo dahil mas maraming magagamit ang nilalaman. Ang New York Times kamakailan ay nagpadala ng Google Cardboard sa lahat ng mga tagasuskribi, una sa isang napaka-kagiliw-giliw na serye ng dokumentaryo na tinatawag na The Displaced, na nagdala ng higit na pansin sa kalagayan ng mga bata na pinalayas mula sa kanilang mga tahanan. Ito ang tiyak na uri ng bagay na nagpapasaya sa akin sa VR sa katagalan. Ito ay talagang nagbibigay sa iyo ng higit pa sa isang pakiramdam ng kung ano ang tunay na gusto. Mula noon, ang Times ay nag-alok ng ilang iba pang mga video, ngunit ang karamihan ay hindi magkaparehong emosyonal na kapangyarihan.
Kamakailan lamang, gumugol ako ng maraming oras gamit ang Gear VR, isang $ 99 headset na gumagamit ng teknolohiyang Oculus ng Facebook, kung saan inilalagay mo ang isang Samsung Galaxy S6, S6 Edge, S6 Edge +, o Tala 5. Ang karanasan ay makabuluhang napabuti mula nang una kong nasuri ang "edition ng innovator" nang mas maaga sa taong ito, at ganon din ang headset.
Ang karamihan sa nilalaman ay nagmula sa tindahan ng Oculus, na nangangahulugang marami sa mga ito ay magagamit din sa kalaunan para sa mas mataas na dulo ng Oculus Rift. Mayroong maraming mga laro na magagamit. Mayroong karaniwang mga pamamaril tulad ng Anshar Wars pati na rin ang mas kumplikadong mga shooters, tulad ng CCP's Gunjack, batay sa Unreal 4 na makina. Mayroong mga laro ng pakikipagsapalaran tulad ng End ng Ustwo's Land, at mga karanasan tulad ng Ocean's Rift na hinahayaan kang lumipat sa isang artipisyal na mundo ng tubig. Para sa mga bata, mayroong mga pamagat tulad ng Jake at Tess's Finding Monsters, isang simple ngunit nakakatuwang laro ng paglalakad sa isang kapaligiran upang kumuha ng litrato ng mga monsters.
Siyempre, ang library ay hindi pa kung ano ang nais mong asahan sa isang pangunahing platform ng gaming, ngunit nakakagulat na mabuti para sa isang bagong platform, at bagaman hindi ako talagang isang gamer, natagpuan ko ang isang bilang ng mga laro na medyo masaya upang i-play .
Maaari mo ring gamitin ang Gear VR para sa panonood ng nilalaman ng video. Ang bentahe ng panonood sa mga baso ay mayroon kang karanasan sa nakakakita ng isang mas malaking screen, tulad ng pagiging sa isang sinehan. Sa kasamaang palad, kahit na ang maliwanag na sukat ay malaki, maaari ko pa ring gawin ang mga piksel sa display, na nagbibigay ito ng kaunting epekto sa pinto ng screen. Iyon ay isang isyu na hindi malulutas hanggang makita namin ang mas mataas na mga resolusyon na nagpapakita.
Ngunit lalo akong napahanga sa dami ng nilalaman na magagamit. Nag-aalok ang Oculus Video ng isang disenteng pagpili ng mga pelikula para sa pagbili o pag-upa, katulad ng mga tindahan ng video ng mga pangunahing mobile platform. At kahit na mas nakaka-impress, magagamit na ngayon ang Netflix.
Ang Milk VR app ng Samsung ay may isang bilang ng mga kagiliw-giliw na nakaka-engganyong mga video; pinakabagong, sinubukan ko ang isang karanasan ng pagiging ligal para sa isang boxing match. Lahat ng ito ay talagang cool para sa pagbibigay sa iyo ng isang pakiramdam na naroroon, kahit na sa karamihan ng mga kaso, isang mas pamantayang propesyonal na nakunan ng pelikula na palakasan ng video ng kaganapan ay marahil ay isang mas mahusay na karanasan, dahil may posibilidad kang magkaroon ng mga bagay tulad ng maramihang mga anggulo at mga close up na hindi gumagana mabuti sa VR.
Kasama sa iba pang mga application ang Vrse, na nag-aalok ng isang bilang ng mga karanasan sa VR, kasama ang ilan sa mga video mula sa Times, na tila mas nakaka-engganyo sa headset ng Gear VR, dahil nagbibigay ito ng isang mas sarado na kapaligiran kaysa sa Cardboard. Ang iba pang mga pagpipilian sa Vrse ay may kasamang isang music video mula sa U2 at ilang mga clip mula sa Saturday Night Live .
Ang Gear VR ay hindi para sa lahat. Hindi pa rin ito ang pinaka komportable na karanasan, kahit na ito ay mas advanced kaysa sa Cardboard, at tumatakbo pa rin ako sa mga taong nahihilo na may suot ng anumang headset ng VR. Wala akong isyu sa pagkahilo, kahit na ilang sandali ay napansin ko ang ilang pilay ng mata.
Inaasahan na ilunsad ng Oculus ang Oculus Rift sa unang quarter ng 2016, na gagamit ng isang mas advanced na headset na sinamahan ng isang Oculus Handa na PC, nangangahulugang isang PC na may isang kalagitnaan ng hanggang high-end na diskarte ng diskarte ng graphic at isang modernong processor. Napakaintriga ako sa pag-asang subukan ang mga laro na nakikita ko para sa Oculus para sa Gear VR, pati na rin ang iba pang mga ideya, tulad ng Rock Band VR. Medyo interesado rin ako sa mga bagong controller, tulad ng Oculus Touch.
Ang Vive VR headset ng HTC, na binuo sa gaming kumpanya ng Valve Software at kumokonekta rin sa isang Windows PC, ay malapit na ngayong Abril.
Ang PlayStation VR ng Sony ay malapit nang matapos sa unang kalahati ng susunod na taon, at ipinakita lamang ng kumpanya ang ilang mga bagong laro. Siyempre, ito ay idinisenyo upang mag-hook sa isang PlayStation 4.
Marahil makikita namin ang iba't ibang mga karanasan para sa lahat ng mga platform na ito, ngunit ito ang konsepto ng mga laro ng VR na maaari mong i-play sa pamamagitan ng iyong sarili o sa iba pa na malamang na matukoy kung ang alinman sa mga platform na ito ay isang malaking hit sa 2016.
Para sa mga tagalikha ng nilalaman, nakakakita kami ng maraming mga bagong camera ng VR mula sa simpleng Cardboard App ng Google at ang Ricoh Theta S (parehong pangunahing dinisenyo para sa pagkuha ng mga 360-degree na larawan), sa 16-camera na Odyssey ng GoPro, at lahat ng hanggang sa $ 60, 000 ng Nokia. Ozo.
At muli, inaasahan ko ang ilang higit pang mga pang-industriya na oriented na mga headset, pati na rin ang mga bagong solusyon sa AR mula sa Google at Microsoft, sa ibang pagkakataon sa taon.
Ang 2016 ay maaaring hindi ang taon na ang VR at AR ay naging pangunahing, ngunit mukhang ito ang taon na kanilang sinubukan.