Bahay Opinyon Ang steam machine: console ng taon o sa susunod na kolektor ng alikabok? | joel santo domingo

Ang steam machine: console ng taon o sa susunod na kolektor ng alikabok? | joel santo domingo

Video: Remember When Steam Made a Console? (Nobyembre 2024)

Video: Remember When Steam Made a Console? (Nobyembre 2024)
Anonim

TINGNAN ANG LAHAT NG LITRATO SA GALLERY

Tulad ng maraming mga produktong may hyped sa CES ngayong taon, ang mga SteamOS Steam Machines (AKA Steam Box) ay nakakakuha ng maraming saklaw ng pindutin. Sa unang flush, mukhang walang utak. Karamihan sa mga manlalaro ng hardcore at maraming mga kaswal na manlalaro ay mayroon nang mga account sa Steam, at madali itong sumali. Maraming mga pamagat ng paglalaro ng AAA ay lumitaw sa serbisyo ng Steam sa petsa ng paglulunsad, at ang mga transaksyon sa Steam ay naiulat na responsable para sa 60-70 porsyento ng mga maaaring ma-download na mga benta sa PC. Ngunit ang paparating na Mga Steam Machines ay magiging console ng taon, o sa susunod na high-tech na gewgaw na nangangalap ng alikabok sa iyong koleksyon ng paglalaro?

Nakita namin ang isang dosenang halaga ng mga Steam Machines sa CES ngayong taon, na may posibilidad na marami pang bumababa sa kalsada. Bakit? Dahil sa ilalim ng hood, ang mga Steam Machines ay mahalagang sangkap para sa sangkap na katulad ng mga mahilig sa gaming na mga PC. Isang x86-64 processor? Suriin. Ang motherboard na may malawak na memorya at mga puwang ng pagpapalawak? Suriin. Discrete AMD o Nvidia graphics card na may 2GB o higit pa sa memorya? Suriin. SSD, SSHD, o aparato ng imbakan ng HDD? Suriin.

TINGNAN ANG LAHAT NG LITRATO SA GALLERY

Kahit na hindi malinaw na ipinahayag sa kanilang mga paglabas, ang bawat isa sa mga sistemang ito ay malamang na tatakbo ang Windows sa sandaling isaksak mo ang isang USB stick na may isang Windows 7/8 installer dito. Ang ilan ay darating kahit dalawahan na maaaring mai-bootable kasama ang Windows at SteamOS pre-load, ngunit hindi lahat.

Iyon ang isang problema, dahil maraming mga tao na tumawag sa kanilang mga sarili na "seryosong mga manlalaro" ay mayroon nang gaming PC na kanilang itinayo ang kanilang sarili o bumili mula sa isa sa mga gumagawa ng PC na nagtatayo ng isang Steam Machine.

Ang SteamOS ay itinayo sa Debian Linux, na sa pangkalahatan ay binabawasan ang mga kinakailangan na kinakailangan para sa isang matagumpay, nagtatrabaho PC. Gayunpaman, tulad ng itinuro ng iba, ang listahan ng mga laro na nakabatay sa Linux ay isang bahagi ng mga ginawa para sa isang x86-64 Windows PC. Habang ang listahan ay daan-daang mahaba, kakaunti lamang ang nasubok sa Steam Machine o mga botahe ng Steam Box hanggang ngayon. Ang mga nag-develop at singaw mismo ay nagsusumikap upang mapagbuti ang sitwasyong ito, ngunit hindi awtomatikong ipagpalagay na ang mga pamagat ng AAA tulad ng Grand Theft Auto V ay magagamit sa SteamOS sa parehong oras magagamit ito bilang Windows.

Maaari itong maging mas mahusay para sa mga independiyenteng pamagat, ngunit nangangahulugan ito ng doble (o triple) ang gawain para sa bawat maliit na koponan ng mga developer na nagtutulak sa kanilang pinakabagong pamagat sa Windows, iOS, Android, Mac, at SteamOS / Linux. Ang pag-stream ng isang PC na katutubong laro sa Steam Machine mula sa isang umiiral na PC o Mac ay maaaring gumana ng OK, ngunit depende sa linaw at bilis ng iyong home network at magdagdag ng pagiging kumplikado sa isang simpleng gawain.

Itinulak ng Valve ang ideya na ang mga Steam Machines nito ay isang gaming console / media center para sa sala. Mayroong isang bungkos ng mga problema sa ito, hindi bababa sa kung saan ang katotohanan na ang unang pangunahing ikawalong henerasyon na console, ang Nintendo Wii U, ay nakikita bilang alinman sa isang pangkaraniwang tagumpay o isang tahasang pagkabigo. Ang Steam Humble Bundles at eksklusibong mga pamagat ay hindi maaaring magdala ng platform: Ang Wii U ay hindi nagbebenta ng mga gangbusters, kahit na mayroon itong lakas ng Mario at Sonic na mga exclusibo sa likod nito.

Habang ang mga customer ng unang Steam Machine ng Valve marahil ay mayroon nang isang account sa Steam para sa kanilang mga laro, ang parehong gamer ay malamang na mayroon nang mga account para sa Netflix, Amazon, iTunes, Google Play, Xbox Live, ang PlayStation Store, Nintendo Network, at heck, marahil kahit na si Nook. Hindi siya magsisimulang gamitin ang kanyang Steam account upang bumili ng mga bagong track ng Lady Gaga kapag ang lahat ng kanyang iba pang mga album ay nasa Google at Amazon. Bukod sa, kung mayroon kang isang matalinong TV o set-top box, mayroon ka nang access sa iyong libangan sa sala.

Suriin ang Pinakamagandang Larawan Mula sa CES 2014!

Ang mga bagong gumagamit ng Steam ay dapat na ang layunin ng Valve sa isang mas bagong console, ngunit maaaring mahirap na dumaan ang mga bagong gumagamit. Ang iba pang ikawalo-henerasyong mga console tulad ng PlayStation 4 at Xbox One ay lumilipat din sa pag-download-to-play na modelo, kasama ang kanilang sariling mga online account para sa pagbili ng mga laro. Ang isa pang account upang pamahalaan, at kakailanganin mo ang mga kasanayan ng accountant ng isang mobster upang masubaybayan ang lahat ng iyong mga pagbili at kung saan makakahanap ng mga bagay.

At upang mailagay ito nang lubusan, ang karamihan sa mga tao ay nagdadala na ng kanilang personal na laro ng console sa paligid nila, naglalaro man sila ng kanilang mga laro o hindi.

Nais kong tunay na swerte ang Valve, dahil ito ay lumulukso sa isang masikip na pool.

TINGNAN ANG LAHAT NG LITRATO SA GALLERY

Ang steam machine: console ng taon o sa susunod na kolektor ng alikabok? | joel santo domingo