Video: May Batayan ba sa Biblia ang Pagbalik ng Panginoon sa Pamamagitan ng Pagkakatawang-tao? (2) (Nobyembre 2024)
Lahat ay nagagalit kay Peter Molyneux dahil sa maliwanag na pagkabigo ng kanyang video game, si Godus. Ito ay nasa impyerno sa pag-unlad, at matagal na nating nakaraan ang tinatayang pito hanggang siyam na buwan para sa isang buong paglabas ng PC, na walang nakikitang pangwakas na bersyon.
Kamakailan din ay inihayag ni Molyneux na ang kanyang studio, 22Cans, ay nagpuputol ng mga trabaho at nagpapalipat-lipat sa mga tao sa isang bagong proyekto. Siya rin ay nanumpa sa media pagkatapos ng isang kamangha-manghang pagtatalo ng isang pakikipanayam sa Rock, Papel, Shotgun (kahit na kumuha ng isang butil ng asin).
Hindi kataka-taka, ang mga tagasuporta ng Godus, na nagtaas ng halos $ 800, 000 sa Kickstarter, ay hindi nasisiyahan sa balita.
Gayunman, sa huli, hindi ito kasalanan ni Molyneux. Ito ang ating kasalanan sapagkat dapat nating mas makilala.
Marahil alam mo ang pabula ng alakdan at palaka. Ang isang alakdan ay nangangako na hindi masaktan ang isang palaka habang tumatagal sa kanya sa isang ilog, ngunit sa kalahati ng ilog ay nananatili pa rin ang palaka at silang dalawa ay namatay. Kapag nagtanong ang palaka kung bakit, ipinaliwanag ng alakdan, "Ito ay nasa aking likas na katangian."
Si Peter Molyneux ay ang scorpion na hari ng pag-unlad ng laro.
Ang mga puno ba ay lumago mula sa mga acorn sa Pabula? Hindi.
Maaari ka ring gumawa ng mga pagkakasunod-sunod sa The Movies? Hindi.
Pinayagan ka ba ni Syndicate na maglaro ng mga DVD sa mga billboard? Hindi.
Nabago ba ang "nagwagi" ng Pag-usisa sa pamamagitan ng kamangha-manghang lihim ng kung ano ang nasa loob ng kahon? Hindi.
May kinalaman ba ang Project Milo sa anumang bagay? Hindi.
Guys, seryoso. Kung nagbigay ka ng pera kay Godus, uri ka ng pagkabigo. Sa paraan, iyon ang totoong laro.
Ang Kickstarter, Indiegogo, at iba pang mga platform ng crowdsourcing ay mga pondo ng pondo na buo sa mga pangako. Si Peter Molyneux ay isang developer ng laro na kilala para sa hindi pagtupad ng kanyang mga pangako. Ang pag-back ng isang Kickstarter mula sa Molyneux ay mas tanga kaysa sa paglalakad sa isang GameStop at sinasabi, "Gusto kong mag-preorder ng lahat ng lumalabas, at kumuha ng pinalawig na mga garantiya at proteksyon ng disc para sa lahat!"
Ang Molyneux ay may isang hindi kapani-paniwalang napakatalino na pamana ng mga laro sa PC. Ginawa niya ang Populous, Syndicate, Dungeon Keeper, Theme Park, at Magic Carpet. Nararapat siya sa kredito para sa mga larong ito. Sila ay kamangha-manghang at impluwensyado, at talagang kailangan namin ng isa pang Dungeon Tagabantay na hindi libre-to-play na mobile basura.
Ang Molyneux ay hindi lamang isang taong hype na tao na nakikipagtagisan ng vaporware. Ang kanyang karera ay higit pa kaysa doon. Hindi niya talaga naimbento ang genre ng laro ng diyos, ngunit siya ay bumuo ng sapat na kawili-wili, nakaka-engganyo, at hindi malilimot na mga pamagat na mayroon siyang isang lugar sa mga industriya ng gaming sa kabila ng huling dekada-kasama ng pagkabigo.
Ngunit dapat din siyang kilalanin bilang isang developer na may isang tila pathological ugali ng wildly over-promising na mga tampok sa mga laro sa pag-unlad. Ang kanyang pinakamahusay na mga laro ay mula sa mga araw na ang aking computer ay kailangang mag-boot sa DOS bago ito mag-boot sa Windows. Ang Black & White ay isang nakakaintriga na diyos na laro, ngunit ito ay hindi pantay-pantay at awkward, at naalala ang higit pa para sa mga higanteng baka na tumutulo sa mga bagay kaysa sa mga ideya na sinubukan nitong tuklasin. Ang pabula ay isang disenteng pagkilos-RPG, ngunit hindi ito espesyal o hindi malilimutan sa anumang paraan at malimutan kung hindi desperado na pinamili ng Microsoft ito bilang isang tatak ng tentpole para sa Xbox at Xbox 360. At ang kanyang mga laro ay bumaba mula sa doon.
Huwag hayaan itong maasim ka sa mga laro ng Kickstarting. Maraming magagaling na indie games na nagmula sa Kickstarter. Hindi lamang mula kay Peter Molyneux.