Video: amiibo в игре Link's Awakening для Нинтендо Свитч (Nobyembre 2024)
TINGNAN ANG LAHAT NG LITRATO SA GALLERY
Natuwa ako sa amiibos ni Nintendo. Isa akong higanteng laruang nerd, at inaabangan ang Super Smash Bros.kaya ang mga character ng Nintendo bilang mga laruan na sumasama sa mga laro ay henyo. Hindi bababa sa, magiging genius ito kung ginawa ito ng Nintendo nang mas maaga, at hindi binawi ang una nitong pagtatangka.
Sa lahat ng nararapat na paggalang sa aking kasamahan na si John Dvorak, ang Nintendo ay hindi malilikha ng anumang paraan. Ang Amiibo ay isa pang halimbawa ng Nintendo lurching forward na may mga makabagong mga iba pang mga kumpanya na madaling humawak ng ilang oras. Nintendo ay gumagawa ng sarili nitong mga bagay, napakahusay, ngunit nag-aalangan ito at natitisod sa ilang mga bagong konsepto, at ang amiibo ay isa sa mga konsepto na iyon.
Ang activision ay tumama ng ginto ilang taon na ang nakalilipas kasama ang Skylanders, na ngayon ay pumapasok sa ika-apat na pag-iisa nito sa Skylanders Trap Team. Ito ay isang malaking halaga ng benta, pagkuha ng mga interes ng mga bata na may pagsasama sa laro ng cross-platform at hindi maaaring makatulong ngunit nais. Pagkatapos mayroong Disney Infinity, na medyo mas mabagal upang magsimula kaysa sa Skylanders, ngunit nagtagumpay salamat sa paggamit ng mga character na Disney. Magdagdag ng mga character na Marvel na may Disney Infinity Series 2.0, at mayroon kang dalawang pangunahing juggernauts na laruan-video na dapat ipaglaban ng Nintendo.
Hindi ito nangangahulugang walang pag-asa ang amiibo. Sa kabaligtaran, sa sariling mga character ng Nintendo na nagiging kung ano ang halaga sa Super Smash Bros. bilang isang linya ng laruan at pagsasama sa maraming mga laro ng Wii U sa hinaharap, ito ay maaaring kung ano ang kailangan ng Nintendo na masira sa mga larong video na batay sa laruan at bigyan ang Wii U ilang buzz.
Ang Amiibo ay maaaring maging malaki, ngunit ang amiibo ay huli na rin, at nagsisimula lamang pagkatapos ng isa pang eksperimento sa Nintendo na napakasakit ng isip na ang lahat ay nakalimutan na agad: Pokemon Rumble U.
Hoy, Tandaan mo ang Pokemon Rumble U?
Mas mababa sa isang taon na ang nakalilipas, pinakawalan ng Nintendo ang isang linya ng mga laruan ng NFC Pokemon na na-scan mo sa Wii U upang magamit sa isang mai-download na laro na tinatawag na Pokemon Rumble U. Ito ay isang napaka-simpleng RPG na aksyon na may sobrang simpleng pagsasama ng laruan. Ang mga laruang iyon, sa pamamagitan ng paraan, ay may nakaharang mga disenyo ng polygon ng Pokemon kaysa sa minamahal na mga pormasyong Pokemon na alam natin (at mayroon nang magagamit bilang mga laruan).
Hindi ito maganda, at nakalimutan agad ito ng mga tao. Ang laro ay mapurol, ang mga laruan ay sobrang simple, at ang kumbinasyon ng dalawa ay nagpakita ng pag-aalangan ni Nintendo upang talagang mag-eksperimento sa mga bagong ideya sa labas ng sariling mga hangganan. Ito ay bahagyang inilubog ng Nintendo ang daliri ng daliri nito sa pool kung saan ang Aktibidad at Disney ay masayang naghuhumindig sa paligid.
Ang Amiibo ay ang Nintendo sa wakas na sumisid sa pool na iyon. Kahit na hindi namin alam nang eksakto kung paano isasama ang mga laruan sa mga laro, tiyak na mas mahusay silang magmukhang kaysa sa mga figure ng Pokemon Rumble U, at ang mga laro na gagana nila ay ang malaking pamagat ng Nintendo. Ngunit kailangan pa ring patunayan ng Nintendo kung paano kumonekta ang lahat.
Malaki ang maaaring maging amiibo ng Nintendo. Maaari itong makuha ang Nintendo sa merkado ng laruan ng video game, tulungan ibenta ang Wii U, at gawin ang pinakamalaking mga laro ng first-party na pumapasok sa system na mas nakakaakit (at kumbinsihin ang mga tao na gumastos ng mas maraming pera sa kanila). Magaling silang magaling. Hindi lamang nila magandang ideya ang Nintendo, at hindi ito isang halimbawa ng pagkamalikhain ng Nintendo sa pamamagitan ng isang mahabang pagbaril. Ito ang Nintendo na naglalaro ng catch-up, at maaaring ito ay napakahusay na magtagumpay, ngunit hindi ito ang unang pagtatangka sa anumang paraan.
Gayundin, ang pag-hack ng amiibo upang maglagay ng isang higanteng si Donald Duck sa isang laro ng video … Sigurado akong sigurado na hindi gumagana ang NFC sa ganoong paraan. Sa puntong iyon, sinisiksik mo ang laro mismo sa isang sukat na ang mga numero ay talagang hindi isang bahagi nito (o ang input ng NFC ng mga laro ay napakapangit na sanitized na maaari mong mai-hack ito sa isang magnet na refridgerator at isang marshmallow ).
TINGNAN ANG LAHAT NG LITRATO SA GALLERY