Video: I Made my Own VR Headset... using duct tape and milk cartons (Nobyembre 2024)
TINGNAN ANG LAHAT NA LITRATO SA GALLERY
Matapos kong makita ang Oculus Rift sa CES, nagbiro akong sinabi sa isang kaibigan na ang Google o Facebook ay marahil bumili ng Oculus VR para sa bilyun-bilyon. Hindi ito isang hula ngunit isang tunay na biro mula noong naisip ko na ang mga goggles ng VR ng Oculus Rift bilang pulos isang aparato sa paglalaro at, sa huli, isang produktong angkop na lugar.
Ngunit pagkatapos ay binili ng Facebook ang Oculus VR ng $ 2 bilyon, at naging malinaw na nakikita ito ng Facebook kaysa sa isang produkto sa paglalaro. Sa katunayan, ang $ 2 bilyong tag na presyo ay nagmumungkahi na nakikita nito ang papel nito na lumalawak na lampas sa mga social network at ang Facebook ay may isang pangitain na hindi maiintindihan ng karamihan sa atin sa oras na ito.
Ang lohikal na paggamit ay isinasama ang VR sa Facebook. Ilagay sa Oculus Rift goggles, mag-log in sa Facebook, at makita at makipag-usap sa mga kaibigan na parang nasa parehong lokasyon ito. Isipin ang pag-lounging kasama ang isang kaibigan sa isang beach ng VR sa Hawaii at pakiramdam na siya ay naroroon, na dumadaloy sa iyo. O, maaari kang makasama sa mga kaibigan, "naglalakad" sa paligid ng mga bakuran ng Eiffel Tower o sa Louvre.
Kung iyon ang nasa isipan ng Facebook maaari itong mabago baguhin kung paano ginagamit ang social media at maaaring nagkakahalaga ng higit sa $ 2 bilyon sa Facebook sa katagalan.
Gayunpaman, sa palagay ko na ang mas mahusay na estratehikong tagakuha ay magiging Google. Ilang linggo bumalik ako sa kumperensya ng TED sa Vancouver at narinig ang dating manipa ng kicker ng NFL na si Chris Kluwe na nagbigay ng isang pag-uusap tungkol sa kung paano magamit ang Google Glass upang maihatid ang mga tagahanga ng sports sa aksyon sa larangan na parang nakikita nila ito mula sa pananaw ng manlalaro. Nagpakita siya ng isang video kung saan inilagay niya sa Google Glass at naitala ang kanyang sarili sa patlang na na-tackle ng isang nagtatanggol na lineman. Nakita mo ang kanyang nakita at narinig ang punto ng epekto.
Tinukoy ni Kluwe na nais ng mga tagahanga na sila ang quarterback at isipin ang kanilang sarili sa papel na iyon. Sa pamamagitan ng pagsasama ng Google Glass at Oculus Rift, maaaring maging isang katotohanan. Ang mga tagahanga ay maaaring makita ang buong istadyum, ang malawak na tanawin ng patlang mula sa maraming mga anggulo, at isang malawak na anggulo ng anggulo ng nagtatanggol na posisyon habang ang parehong mga koponan ay may linya para sa susunod na pag-play. Ang pakikipag-ugnay sa paglalaro at isang pangmalas na baso ng real-mundo ay maaaring magbago kung paano tinitingnan ng mga tao ang palakasan magpakailanman, at mailalapat sa halos anumang propesyonal na isport na nilalaro ngayon.
Maaari mong ilapat ang kasal ng Google Glass at Oculus Rift's VR sa lahat ng mga uri ng mga karanasan sa buhay. Isipin na makita at nakakaranas ng buhay sa Space Station mula sa mga mata ng mga astronaut na nagtatrabaho sa espasyo ngayon. Kahit na hindi ka isang sertipikadong maninisid maaari mong galugarin ang Great Barrier Reef o galugarin, na parang ikaw ay nariyan, isang pagkawasak ng barko tulad ng Titanic. Paano ang tungkol sa mundo ng libangan? Ano ang gusto nitong magkaroon ng pagpipilian upang tingnan ang pelikula sa pamamagitan ng mga mata ni Leonardo DiCarpio o Cameron Diaz? O ano ang tungkol sa paggamit nito sa arena ng medikal? Marahil ay maaaring gamitin ito ng isang siruhano upang gawin ang mas tumpak na operasyon ng robotic sa Internet.
Kamakailan lamang ay sumulat ako sa isang haligi sa PCMag tungkol sa epekto ng mga camera ng POV sa mga bagay na gusto ng sports at ang paggamit nito sa mga unang tumugon at sa mga sitwasyon sa negosyo kung saan mahalaga ang pag-record ng unang tao. Ngunit, kung magdala ka ng Google Glass at Oculus Rift-like VR nang magkasama, ang konsepto ng POV na ito ay napapalabas.
Ang aking malaking pag-aalala tungkol sa pagbili ng Oculus Rift ay na ang pokus nito ay malinaw na nasa aspeto ng lipunan at na ang Oculus ay hindi mabubuhay hanggang sa potensyal na pagbabago ng mundo. Sigurado, ang Facebook ay maaaring gumawa ng sarili nitong produkto sa Salamin at subukan at pakasalan sila ng Oculus Rift. Ngunit ang diskarte ng Facebook ay para sa sariling interes at marahil ay pagmamay-ari sa boot. Sa kabilang banda, ang diskarte ng Google sa isang bagay na katulad nito ay magiging bukas na mapagkukunan sa kalikasan at kung maayos na magawang mabago ang industriya ng palakasan at magbago hindi lamang sa merkado ng gaming ngunit magdala ng mga bagong sukat sa lahat ng uri ng mga app at totoong kalagayan sa mundo.
Ang Google, hindi Facebook, ay dapat bumili ng Oculus Rift. Inaasahan nating ang Google ay naghahanap para sa isang katulad na pag-uumpisa o gagawa ng sariling bersyon ng produktong ito. Ang ideyang ito ay malakas at sa kanang mga kamay ay maaaring magkaroon ng isang epekto sa maraming mga tao at industriya.
TINGNAN ANG LAHAT NA LITRATO SA GALLERY