Bahay Mga Tampok Ang pinakamahusay na laro ng pakikipaglaban sa pc

Ang pinakamahusay na laro ng pakikipaglaban sa pc

Talaan ng mga Nilalaman:

Video: Top 15 PC Fighting Games of the Last 10 Years (2009-2019) | whatoplay (Nobyembre 2024)

Video: Top 15 PC Fighting Games of the Last 10 Years (2009-2019) | whatoplay (Nobyembre 2024)
Anonim

Hindi pa rin namalayan ni Goku na siya ay isang ulo ng buto ng buto. Ang Scorpion ay nagpapatuloy sa kanyang pagkabagot sa dugo sa Sub-Zero, nag-iiwan ng dugo, bayag, at basag na mga buto sa kanyang paggising. Ang masalimuot na Ryu ay muling nag-iisa sa kanyang hobo gi upang ma-obsess na ituloy ang isang maling kahulugan ng layunin. Ang Cerebella at iba pang mga cutesy, mga tulad ng cartoon ay nagpapalit ng mga kamao, paa, at projectiles laban sa mga art deco backdrops sa pag-asang matupad ang kanilang mga wildest na pangarap.

Oo, ang aking mga kapwa mga digital na pugilista, ang mga laro ng pakikipaglaban ay bumalik pagkatapos ng isang pinahabang libog

Ayon sa kaugalian, ang genre ay umunlad sa mga console ng laro ng bahay sa bahay, na iniiwan ang PC master lahi na pakiramdam sa halip ay plebeian. Sa isang kakaibang twist na hindi katulad ng pag-atake ng paa ng Dhalsim, ang platform ng Windows PC ay kamakailan na nadoble bilang isang dojo para sa maraming magagandang laro sa pakikipaglaban. Oo, ang mga laro ng pakikipaglaban ay mahusay na mga laro sa PC. Ang sinumang nagugutom para sa aksyon sa martial arts ay may maraming mga pagpipilian, kabilang ang nakakatawa, macabre, 1-on-1, at mga laro na nakabase sa laban sa koponan.

Iyon ay sinabi, may ilang mga butas sa library. Hindi ka makakahanap ng mahusay, retro na hiyas, tulad ng Capcom kumpara sa SNK 2 o Darkstalkers (mabuti, hindi bababa sa legal). Pa rin, mayroong sapat na iba't-ibang sa mga laro ng pakikipaglaban sa PC upang mangyaring mga tagahanga ng genre.

Ang mga paboritong laro ng pakikipaglaban sa PCMag ay naka-highlight sa ibaba. Ito ay hindi isang dali-dali na ginawa na pag-ikot na idinisenyo upang simpleng mapupuksa ang mga diyos ng Google. Uh-uh. Makakakita ka ng mga link sa malalim na mga pagsusuri, pati na rin ang mga buod para sa iyo na naka-pin na oras. At panigurado na ang lahat ng mga pagsusuri na ito ay nakasulat sa pamamagitan ng mga tagahanga ng mga tagahanga ng laro. Lahat ng pag-ibig.

Kinikilala namin na may ilang mga gaps sa saklaw. Kami ay nagtatrabaho sa na. Sa katunayan, ang artikulong ito ay maa-update sa isang bagong laro ng labanan tuwing bibigyan namin ang isang rating ng 3.5 bituin o mas mataas. Kaya, mangyaring, bumalik. Kadalasan. Kung talagang nakakaramdam ka ng paglulukso, ihulog ang iyong singaw ng Steam sa seksyon ng komento, kumuha ng isang magsusupil o labanan stick, at mahuli ang mga pinong kamay na ito. O kaya, halika makita ako sa Evo.

Oh, oo, habang nagsasanay ka ng mga combos sa bahay, baka gusto mong mai-secure ang iyong PC mula sa mga hindi kagandahang uri na nais na mag-slide sa iyong network para sa mga hindi sinasadyang kadahilanan. Iminumungkahi namin na suriin ang aming pag-ikot ng pinakamahusay na mga VPN para sa gaming, isang koleksyon ng mga PCMag na nasubok virtual pribadong network. Galugarin ang aming mga pagsusuri upang malaman ang tungkol sa mga serbisyo ng VPN na nagdaragdag ng hindi bababa sa latency sa iyong mga sesyon ng paglalaro.

    Patay o Buhay 6

    Patay o Buhay 6, katulad ng kagyat na hinalinhan nito, ay isang bahagi ng laro ng pakikipaglaban, isang bahagi ng fashion show, at isang bahagi ng pelikula na aksyon sa schlocky. Indibidwal, ang bawat isa sa mga iba't ibang mga elemento ng laro ay maaaring hindi tumayo upang masusing pagsisiyasat. Pagkatapos ng lahat, ang DOA 6 ay hindi ang pinakamahusay na manlalaban, ay hindi nag-aalok ng pinakamalalim na pagpapasadya ng character, at hindi lubos na maabot ang antas ng talyer ng kwento ng Tekken.


    Pa rin, Ang Patay o Buhay 6 ay isang masaya at nakakagulat na estratehikong laro sa PC na nag-aalok ng sapat na pagiging bago upang magarantiyahan sa paglalaro kasama ang mga bagong tool ng Break Blow at Break Hold. Dagdag pa, ang pamilyar na Triangle System at Danger Zones ng laro ay lubos na nakakaaliw. sa

    Divekick

    Ang Iron Galaxy Studios 'Divekick ay ang pinaka hipster fighting game na nilikha. Ito ay produkto ng eksena ng indie na walang-awa na mga parodies na nakikipaglaban sa mga laro at kanilang matigas na komunidad, subalit hinihiling na maging bahagi ka sa ilalim ng lupon upang makuha ang lahat ng mga sanggunian at mga in-jokes.


    Ito ay isang kakatwa laro, ngunit isang kawili-wili kung bubuksan mo ang iyong isip sa masiraan ng ulo konsepto ng isang dalawang-pindutan ng manlalaban na batay sa ideya ng paglukso at pagsipa. At 20-segundong pag-ikot. At isang hit na pumapatay. At isang linya ng scrimmage. Oo, ang Divekick ay isang palabas na freak show ng laro, ngunit ang isa ay nagkakahalaga ng pag-check out.

    sa

    Dragon Ball FighterZ

    Sa tabi ng kamao ng Northstar at Jo Jo's Bizarre Adventure, mayroong ilang mga katangian ng anime na tulad ng hindi pantay na akma sa fighting-game treatment bilang serye ng Dragon Ball . Ang pag-uulat ng maraming serye, pelikula, at mga henerasyon ng mga character, ang serye ng manga-turn-anime-turned-game na serye ng Akira Toriyama ay tungkol sa mga kalalakihan na unggoy, mga tao, mga dayuhan, at mga dayids na mga suntok sa kalakalan sa aktuwal na mga labanan sa lupa.

    Ang pinakabagong pagbagay ng laro ng video ng serye, ang Dragon Ball FighterZ, ay tinatapon ang arena-brawling na laro ng Xenoverse games sa pabor ng 3-kumpara-3, pakikipag-away sa tag-koponan sa isang eroplano. Ang gameplay shift ay isa lamang sa maraming mga kadahilanan na ginanap ang Dragon Ball FighterZ bilang isa sa mga kilalang pamagat ng 2018. Ang magagandang disenyo nito, matinding labanan, at naa-access na control scheme ay magdagdag ng hanggang sa isang laro na maaaring tumalon sa sinuman para sa Super Saiyan thrills.

    Dagdag pa, maaari mong sipain ang Cell sa pamamagitan ng isang bundok.

    sa

    Garou: Mark ng mga Wolves

    Sa paglabas nito noong 1999, Garou: Mark of the Wolves - isang nakakagulat na malalim at biswal na nakamamanghang pagpasok sa matagal na serye ng Fatal Fury - ay pinangalanan bilang kamangha-manghang tugon ng SNK sa Capcom's Street Fighter III. Halos 20 taon mamaya, sa wakas ay binigyan ng SNK ang laro ng pakikipaglaban sa wastong paggamot sa PC sa pamamagitan ng paglabas nito ng maraming karagdagang mga pagpipilian sa graphics, leaderboard, at online kumpara sa paglalaro.


    Sa kabila ng pag-alis at pag-downplay ng ilang mga elemento na tiyak na serye, hindi gaanong naramdaman ni Garou ang isang laro ng Fatal Fury, gayunpaman. Nakatakda ito sa Southtown, at nagtatampok ito ng maraming mga mandirigma na may mga klasikong linya ng Fatal Fury, kung may kaugnayan ba ito sa dugo, o pag-aaral ng martial-arts mula sa, mas matatandang character. Si Kim Kaphwan ay hindi sa laro, halimbawa, ngunit ang kanyang mga anak na lalaki ay nagpapatuloy sa kanyang pamana ng matulin, combo-mabigat na tae kwon do kicks.


    Ang resulta ay isang napakahusay na laro na ipinagmamalaki ang magagandang animation, Just Defend parries, at ang strategic na sistema ng TOP na naghahatid ng pagtaas ng pinsala sa pag-atake, limitadong pagbabagong-buhay sa kalusugan, mas mabilis na super-meter build up, at isang eksklusibong espesyal na pag-atake kapag naaktibo mo ang mode.

    sa

    Kasalanan Gear Xrd -Sign-

    Ang Guilty Gear ay isang serye ng angkop na lugar sa loob ng isang angkop na lugar, isa na nasisiyahan sa isang kulto na sumusunod mula pa noong unang hitsura nito noong 1998. Sa Xrd -SIGN-, pinaubaya ng developer ng Arc System Works ang serye na 2D sprite na pabor sa 3D cel-shaded graphics sa isang pagtatangka upang palawakin ang tagapakinig nito. Gayundin, ang tagalikha ng serye na si Daisuke Ishiwatari ay naghangad ng isang mas madaling lapitan istilo ng paglalaro na nagpapanatili ng lalim at mataas na kasanayan sa kisame na mahal ng mahabang tagahanga ng Guilty Gear.


    Gayunpaman, ang Kasalanan Gear Xrd -SIGN- pinapanatili ang serye pamilyar na aksyon na labanan (Roman Cancels, Bursts, and Dust) na nagbibigay-daan sa malikhaing nakakasakit at nagtatanggol na pag-play.

    sa

    Mamamatay na Instinct

    Nang mag-debut ang Killer Instinc para sa Windows 10 noong Marso 2016, kinakatawan nito ang pinakabagong kabanata sa pagpapatuloy na renaissance ng laban sa PC. Sa pagdating nito, ang one-on-one na laro ng fisticuffs ng Microsoft ay sumali sa mga gusto ng Guilty Gear, The King of Fighters, Street Fighter, at iba pang seryeng high-profile na ngayon ay biyaya ang personal na computer.

    Ang Killer Instinct ay may isang engine na mabigat na combo na tumutugma sa parehong mga baguhan at kalamangan, hindi mapaniniwalaan o kapani-paniwala detalyadong mga graphics na ipinagmamalaki ang mga nakakatawa na mga epekto ng butil (ang lahat ay sumabog!), At isang over-the-top, tagapagbalita ng NBA Jam-tulad ng sumisigaw ng iyong mga nagawa ("Ccc -combo Breaker! ") sa tuktok ng kanyang baga.

    Kahit na mas mahusay, ang Killer Instinct ay bahagi ng inisyatibo ng Play Anywhere ng Microsoft. Kaya, kung bumili ka ng Killer Instinct mula sa Microsoft Store, magagawa mo rin itong i-play sa Xbox One nang walang karagdagang gastos. Mayroon itong paglalaro ng cross-platform sa Xbox One, din, kaya pinalawak ang base ng online player.

    sa

    Ang King of Fighters '98: Ultimate match Final Edition

    Ang King of Fighters '98 - sa pamamagitan ng kanyang mga hops, roll, pag-atake ng blowback, at pagsulong sa metro ng Advance at Extra mode - ay isa sa mga pinakamahusay na laro na nagagawa, kaya't hindi nakakagulat na ang developer SNK ay bumalik sa pamagat ng maraming beses mula pa orihinal na paglabas ng laro.

    Noong 2008, ipinagdiwang ng SNK ang ika-sampung anibersaryo ng laro sa pamamagitan ng paglalagay ng koponan na nakabase sa koponan sa PlayStation 2 bilang The King of Fighters '98: Ultimate Tugma, isang laro na puno ng mga dagdag na character (kasama ang pinakamalakas na '96 Boss Team!), Yugto, gumagalaw, at mga mode ng gameplay. Ngayon, ang isang naka-tweak na Ultimate match ay magagamit para sa pagbili sa ilalim ng pamagat na The King of Fighters '98 Ultimate match Final Edition.

    Ang bersyon na ito ay nagdaragdag ng maraming mga pagpipilian sa graphics at mahusay, ngunit hindi mahusay, online na pagkonekta na nagpapahintulot sa iyo na labanan ang iba pang mga tagahanga ng KOF sa buong mundo sa 3-kumpara-3 na pagkilos.

    sa

    Ang King of Fighters XIII: Steam Edition

    Ang King of Fighters XIII: Ang Steam Edition ay nagdadala ng SNK ng hindi kapani-paniwalang siksik, 3-kumpara-3, manlalaban na nakabase sa koponan sa PC sa pamamagitan ng palengke ng video ng video ng Valve. Ito ay isang mahusay na mahusay na laro ng pakikipaglaban, at isa sa mga pinakamahusay sa katalogo ng mayamang SNK.

    Kung rumbled ka sa mga kaibigan at mga kaaway sa bersyon na lumitaw sa PlayStation 3 at Xbox 360, mararamdaman mo mismo sa bahay: Ang masalimuot na mekanika ng labanan, pamamahala ng metro, at ang pinakamahusay na mga graphic na batay sa sprite na nakitang sa isang labanan matagumpay na dinala ang laro sa Steam port na ito.

    Kahit na mas mahusay, Ang King of Fighters XIII: Ang Steam Edition ay naglalaman ng lahat ng console DLC at ang King of Fighters XIII: Climax arcade tampok. Katulad sa The King of Fighters '98: Ultimate match Final Edition, The King of Fighters XIII: Ang Steam Edition ay may disenteng paglalaro ng online, ngunit maaari mong asahan ang ilang mga hiccups.

    sa

    Ang Huling talim

    Inilagay ng SNK ang sandatang nakabatay sa sandata, ang 2D na nakikipaglaban sa mapa na may kasiya-siyang Samurai Shodown, ngunit nagpatuloy ang developer upang pinoin ang ideya ng labanan na batay sa taba sa apat na taon mamaya sa isang medyo mas kilalang pamagat ng Neo Geo: Ang Huling Blade.

    Inilabas sa platform ng Steam na may ilang mga kontemporaryong kampana at mga whistles, Ang Huling Blade ay ipinagmamalaki ang mahusay na swordplay, isang dosenang napakahusay na dinisenyo na mga character, at isang napakarilag na anime- at manga-style na pagtatanghal na gumawa ng ika-19 na siglo na Japanese setting na isa sa pinakagaganda sa pakikipaglaban -game kasaysayan.

    sa

    Marvel kumpara sa Capcom: Walang-hanggan

    Marvel kumpara sa Capcom: Ang walang-hanggan ay nakakuha ng makatarungang bahagi ng flack mula nang ibunyag ito, at ang kamandag ay hindi lahat ay hindi ninanais. Ang paunang trailer para sa laro ng pakikipag-away sa tag-team ay nagtatampok ng mapurol, hugasan na mga graphics, at ipinakita ng Capcom ang bagong novice-friendly, auto-combo na pagpipilian na idinisenyo upang matulungan ang mga kaswal na bust out na mga cool na naghahanap ng mga gumagalaw sa isang hindi man hardcore genre. Bilang isang resulta, ang mga tagahanga ng away ay lubos na nag-aalinlangan sa laro, tulad ng ako.

    Sa kabutihang palad, nagbago ang aking sentimyento ng sentimyento sa pag-log ng ilang oras kasama ang laro. Ang kawalang-hangganang kawit at ang paglipat sa 2-kumpara-2, ang pagkilos ng tag ng koponan ay gumawa ng Marvel kumpara sa Capcom Walang-hanggan isang hindi mapaniniwalaan o kapani-paniwalang masaya na larong PC upang i-play sa parehong sesyon at hardcore session.

    Gayunpaman, ang Infinite ay may pagtatanghal at mga isyu sa roster na nakatuon sa MCU na maiiwasan ito mula sa pagtaas sa pinakadulo ng elite ng pakikipaglaban.

    sa

    Mortal Kombat XL

    Nang pinakawalan ng NetherRealm Studios ang Mortal Kombat X na nabuo ng dugo sa mga console noong 2015, ang one-on-one na laro ng pakikipaglaban ay patuloy na umusbong sa pamamagitan ng libre at bayad na mga pag-update na nagdagdag ng mga character, balanse ang roster, at pinabuting online play. Gayunpaman, ang bersyon ng High Voltage Studios na port ng PC ng laro ay nakatanggap ng suporta sa zero post-launch, higit na nasiraan ng loob ng mga tagahanga ng hardcore na Mortal Kombat.

    Sa kabutihang palad, nagbago ito sa pag-update ng Mortal Kombat XL, isang bersyon ng MKX na sa wakas ay nagbibigay sa mga manlalaro ng PC ng lahat ng mga extra na nasisiyahan sa mga tagahanga na nakabatay sa labanan na ilang beses sa ngayon. Hindi ko ginusto ang ideya na magbayad ng mas maraming pera para sa nilalaman ng PC na pinalabas nang matagal pagkatapos ng bersyon ng console, ngunit mahirap na hindi mahalin ang mga karagdagan, na kinabibilangan ng higit pang mga mandirigma, yugto, kasuutan, at gore.

    Nagdagdag ang Bayad DLC ng maraming mga manlalaban na panlalaban, na naging pangkaraniwan sa lupon ng pakikipaglaban sa laro. Kasama nila ang Predator at Biyernes ang ika-13 ni Jason Vorhees.

    sa

    Mortal Kombat 11

    Ang Mortal Kombat 11 ay higit pa kaysa sa mga guts at gore na pamagat kung saan binuo ang serye. Ang salaysay na sumunod sa Mortal Kombat X, ang Mortal Kombat 11 ay gumagamit ng oras ng paglalakbay sa mga character ng hukay laban sa kanilang mga karibal sa nakaraan upang mabago ang kasalukuyan. Kahit ano.


    Ang Mortal Kombat 11 ay nagpapatuloy sa serye na tradisyon ng aksyon ng chop-socky at iba pang misteryosong mistisismo upang ilatag ang pundasyon para sa mga operatiba, ninjas, diyos, at halimaw upang mabugbog ang bawat isa sa magkatulad na mukha. Sa pagpapasadya ng karakter nito, suporta ng HDR10, makinis na mga animation, at bagong nakakasakit at nagtatanggol na mga metro, ang MK11 ay ang pinakamahusay na laro ng Mortal Kombat hanggang sa kasalukuyan. sa

    Ika-2 ng Skullgirls

    Ang Skullgirls 2nd Encore, ang pag-update sa critically acclaimed na orihinal na laro ng Reverge Labs, ay nakakakuha ng mga pahiwatig mula sa maraming itinuturing na mga pamagat ng pakikipaglaban at pinagsama ito sa natatanging, cartoon, serye na nai-impluwensyang visual style.

    Gayunpaman, ang mga graphics ng Skullgirls 2nd Encore ay hindi lahat na naghihiwalay sa ito mula sa kumpetisyon. Ipinagmamalaki ng indie fighter ang isang capcom kumpara sa estilo ng SNK-style ratio na nagpapahintulot sa iyo na pumili ng hanggang sa tatlong mga character upang labanan hanggang sa tatlong mga karibal na character, pati na rin ang isang sistema ng tulong na Marvel kumpara sa Capcom-style. Ang manlalaban ay mayroon ding built-in na system na awtomatikong humihinto sa mga infinite, ang mga nakakainis at mapang-abuso na mga combos na hindi magtatapos.

    sa

    SoulCalibur VI

    Ang serye ng labanan na nakabase sa sandata ay nakita ang pag-aalsa sa mga nakaraang taon, ngunit sa SoulCalibur VI, kinuha ng developer na si Bandai Namco kung ano ang nagtrabaho sa nakaraan - mabilis, madiskarteng labanan at matatag na pagpapasadya ng character-at ipinares nito sa bagong Reversal Edge at Ang mga mekanika ng labanan sa Soul Charge upang lumikha ng isang nakakaengganyo na laro ng pakikipaglaban sa PC na magningning sa lahat ng mga uri ng mga laban, maging sila sa pagitan ng mga kaibigan o sa mga malalaking yugto ng esports tulad ni Evo.


    Ang Combat ay presko at rewarding, na may isang universal control scheme na ginagawang isang simoy upang pumili ng isang bagong karakter. Ang bawat manlalaban ay may isang pahalang na pag-atake, vertical na pag-atake, sipa, block, parry, sidestep, guard-crush na Break Attack, at Super atake ng Critical Edge. Ang pamamaraan ng control na ito ay makakaramdam ng pamilyar sa sinumang nagpe-play kamakailan sa mga pamagat ng SoulCalibur, at humahantong ito sa ilang mga panahunan ng labanan habang inaatake at ipinagtatanggol. sa

    Street Fighter 30th Anniversary Collection

    Ang mga aficionados ng pelikula ay umaasa sa The Criterion Collection upang kumuha ng mahahalagang klasiko at kontemporaryong pelikula at ipakita ang mga ito sa maalalahanin, mga pakete na puno ng impormasyon para sa mga modernong madla. Hanggang sa kamakailan lamang, ang 40-taong gulang na industriya ng video game ay walang sariling Koleksyon ng Criterion, hayaan ang mahalagang mga kontribusyon ng pop culture na mawala sa limot dahil sa hindi katugma na mga format ng hardware at software, nag-expire na mga lisensya, at simpleng pagpapabaya. Sa kabutihang palad, ang mga eksperto sa pangangalaga sa laro sa Digital Eclipse ay nagsagawa ng gawain, pagpalain ang mga manlalaro na may mga pamagat na ipinagdiriwang ang mga pamagat sa pamamagitan ng tumpak na pagganyak at isang malaking halaga ng mga nauugnay sa produksiyon at mga modernong ugnay. Ang unang bahagi ng kumpanya sa labanan ng genre ng laro ay ang Street Fighter 30th Anniversary Collection.

    Hindi kasama sa koleksyon na ito ang Street Fighter: Ang Pelikula, ang mga pamagat ng Street Fighter EX, o X-Men kumpara sa Street Fighter, ngunit makikita mo ang lahat ng mga pagpapalabas ng pangunahing arcade. Kasama sa lineup ang Street Fighter (1987), Street Fighter II (1991), Street Fighter II: Champion Edition (1992), Street Fighter II: Hyper Fighting (1992), Super Street Fighter II: Ang Bagong Hamon (1993) Super Street Fighter II Turbo (1994), Street Fighter Alpha (1995), Street Fighter Alpha 2 (1996), Street Fighter III: Bagong Henerasyon (1997), Street Fighter III: 2nd Epekto Giant Attack (1997), Street Fighter Alpha 3 (1998), at Street Fighter III 3rd Strike: Labanan Para sa Hinaharap (1999).

    Kahit na mas mahusay, hindi mo lamang makuha ang mga laro. Kasama sa koleksyon na ito ang isang sprite / animation view, mga dokumento ng disenyo, isang timeline sa kasaysayan, at isang jukebox. Sa madaling salita, ang Street Fighter 30th Anniversary Collection ay isang love letter sa isa sa pinakamahalagang mga franchise ng laro ng video sa lahat ng oras.

    sa

    Street Fighter V

    Noong Pebrero 2016, ang Street Fighter V ay dumating sa PC na may maraming mga bahid na nag-alis mula sa stellar gameplay, kasama ang kakila-kilabot na kawalang-tatag ng server, walang tunay na mode na single-player, at isang nakakagulat na limitadong Multiplayer Battle Lounge. Gayunpaman, sa paglipas ng mga nakaraang taon, naglabas ang developer ng Capcom ng ilang mga update na tumugon (karamihan sa) mga isyung iyon habang nagdaragdag din ng mga bagong yugto at mapaglarong character.

    Ang Street Fighter V, kasama ang mga bago at nagbabalik na mga character, mga bagong sistema ng paglaban (tulad ng mga cool na V-Skills at V-Trigger mechanics), mga interactive na yugto, Cinematic Story Mode, at pag-play ng cross-platform sa mga may-ari ng PlayStation 4, sa wakas ay gawin ang isa isang-isang laro ng pakikipaglaban sa isang pamagat upang kunin kahit para sa mga manlalaro na walang mga pangarap na Evo.

    sa

    Tekken 7

    Ang Tekken 7, tulad ng mga pangunahing larong Tekken na nauna rito, ay isang kwento ng mga ama at anak na nagtangkang pumatay sa bawat isa upang linisin ang Mishima na angkan ng Devil Gene, isang mahiwagang piraso ng DNA na nagbabago ng ilang mga tao sa impiyerno.

    Ang mahusay na labanan ay pinasisigla ang salaysay na katawa-tawa. Tulad ng mga nauna nito, ang Tekken 7 ay isang laro ng pakikipaglaban na nagtatampok ng simple, mga kontrol sa limbong ng paa, napakalaking mga set ng paglipat ng character, at maraming mga juggles na nagpapahintulot sa iyo na mag-agos ng combo, kung ikaw ay may sapat na kasanayan upang mai-input ang tamang paglipat sa tamang sandali . Sa Tekken 7, ang serye ay tumatanggap ng sobrang mga galaw (Rage Arts) at pinahusay, mga espesyal na pag-atake na maaaring pumutok sa pag-atake ng isang kalaban (Power Crush).

    Ang Tekken 7 ay isang hindi kapani-paniwalang panahunan ng mga jabs, feints, at sidesteps, dahil ang anumang hit ay maaaring humantong sa isang mahabang combo sting. Ang Factor sa mga character na may mga set ng paglipat na ginagaya ang tunay na martial arts, mga interactive na yugto na hinahayaan mong kumatok ang mga tao sa mga palapag at dingding, at ang mga kakila-kilabot na epekto ng pagbagal na nangyayari kapag ang parehong mga bar ng kalusugan ng mga nakikipaglaban ay nasa pula at nagsasagawa sila ng mga pag-atake ng malapit na quarter, at mayroon kang isang laro ng pakikipaglaban na mahalagang isang interactive na martial arts flick.

    sa

    Ultimate Marvel vs Capcom 3

    Ang Ultimate Marvel kumpara sa Capcom 3 ay sumisibol sa mga superhero ng Marvel laban sa mga character ng video game ng Capcom sa isang galit na galit 3-kumpara-3, tag ng koponan ng tag. Ang 48-character headcount ay kahanga-hanga, ngunit ito ay ang mga indibidwal na character at visual aesthetic na tunay na lumilikha ng laro (hindi katulad ng Walang-hanggan na pagkakasunod-sunod).

    Ang tagiliran ni Marvel ay maraming mga sikat at malaswang character, kabilang ang Captain America, Iron Man, Iron Fist, at She-Hulk, at Spider-Man. Ang bahagi ng Capcom ay higit sa lahat ay binubuo ng mga character mula sa pakikipag-away at pagkilos ng kumpanya, kasama ang Mike Fight ng Final Fight at Ryu ng Street Fighter. Ang mga nakakatawang graphic na estilo ng libro, kasama ang kanilang mga maliliwanag na kulay at mabibigat na itim na linya, ay nagbibigay sa Ultimate Marvel kumpara sa Capcom 3 isang hitsura ng mata-popping.

    Sa mga tuntunin ng gameplay, ang Ultimate Marvel kumpara sa Capcom 3 ay nagtatayo sa Marvel kumpara sa Capcom 3: Fate of Two Worlds predecessor sa pamamagitan ng pagsasama ng isang three-button control scheme, ang momentum na pagbabago ng X-Factor mekaniko, at retooled aerial battle.

    sa

    Ultra Street Fighter IV

    Minarkahan ng Ultra Street Fighter IV ang ikaapat na bersyon ng Street Fighter IV at ang ikatlong bersyon na magagamit sa platform ng Steam. Tulad ng vanilla Street Fighter IV at Super Street Fighter IV, ang labanan ng Ultra ay nakasentro sa Mga Pag-atake ng Mga Pag-atake, isang paglipat na nagpapahintulot sa iyong tangke ng character na isang suntok at ipakawala ang isang counterattack.

    Ang pangwakas na pag-ulit na ito ay nagdaragdag ng limang mga bagong character (Decapre, Elena, Hugo, Poison, at Rolento), anim na bagong yugto, isang pagpipilian sa pag-upload sa YouTube, Edition Select (na pinapayagan kang pumili ng iba't ibang mga bersyon ng mga character, batay sa kanilang nakaraang Street Fighter IV iterations), at Double Ultra (na ginagawang magagamit nang sabay-sabay ang Ultra Combos, kapalit ng nabawasan na pinsala).

    Ito ang pinakamagagaling at pinakabagong update ng Street Fighter IV, kahit na ang ilang mga isyu sa balanse ay nagpapatunay na medyo nakakainis sa paglalaro. Gayunpaman, ang Ultra Street Fighter IV ay isang mahusay, mapagkumpitensya na one-on-one na laro ng pakikipaglaban.

    sa

    Suriin ang Aming Hindi Labanan na Nilalaman

    Siyempre, marami pa sa mga video game kaysa sa pakikipaglaban sa mga laro. Galugarin ang lalim ng PCMag ng PC at console saklaw sa pamamagitan ng pagbisita:

    • Pahina ng Steam Curator ng PCMag
    • Ang Pinakamahusay na Mga Laro sa PC
    • Ang Pinakamahusay na Battle Royale Games
    • Paano mag-stream sa Twitch
    • 5 Mga Tip sa PUBG para sa Pag-aayos ng mga larangan ng digmaan
    • 7 Apex Legends Tricks upang Tulungan kang Makaligtas sa Labanan Royale
    • 10 Mga Laro Bawat Xbox One Player Kailangan
    • 10 Mga Larong Bawat Sony PlayStation 4 Player Kailangan
    • 10 Mga Tip sa Mundo ng Halimaw na Mundo Na Magagawa Nimo Isang Master Master
    • No Sky's Sky Susunod: 10 Mga Tip upang Matulungan kang Masiyahan sa Iyong Star Trek
    • Patnubay ng Isang Baguhan sa Fortnite: 12 Mga Tip para sa Iyong Tugma ng Una
    • 18 Mga Larong Bawat Nintendo Switch Player Kailangan
    • 8 Mga Tip sa Karanasan sa Karanasan sa Nvidia GeForce para sa Kahusayan ng PC sa Gaming
    • 8 Mga Tip sa Twitch para sa Mga Nanonood ng Esports
    • Ang Pinakamahusay na Mga Larong Esports upang Magaan ang Iyong Competitive Fire
    • Walang Mas Maayong Kaganapan sa Esport kaysa Evo
Ang pinakamahusay na laro ng pakikipaglaban sa pc