Video: God of War PS4 - All Baldur Boss Fights (Nobyembre 2024)
Naaalala ng mga manlalaro ng PC ang huli na 90s para sa maraming mga bagay - ang slot ng AGP, ang ginintuang edad ng Command & Conquer, at Baldur's Gate. Ang huli ay, at mayroon pa rin, isa sa mga pinaka mataas na itinuturing na RPG na nagawa. Ito ay perpektong balanse, maayos na nakasulat, at (sa oras) na kahanga-hangang nakamamanghang. Kapag ito ay dumating sa iOS huli noong nakaraang taon, ang mga sorpresa ay umakyat mula sa tipunin na mga pulutong ng mga may-ari ng iPad. Kapag ito ay nakuha dahil sa mga isyu sa paglilisensya ng ilang buwan na ang nakakaraan, magkapareho ang mga malakas na boos. Ngunit huwag magalit - bumalik na ito ngayon.
Ang laro ay hindi tinanggal ng Apple, ngunit sa pamamagitan ng nag-develop dahil sa isang hindi pagkakasundo sa kontrata. Nangyari ito sa parehong oras na ang mga labi ng Atari ay abala sa pagbebenta ng lahat ng ari-arian ng intelektuwal. Pinaghihinalaan ng mga tagamasid ng industriya na ang bagong may-ari ng Baldur's Gate ay hindi nakarating sa isang kasunduan sa developer ng laro ng iOS, kaya nakuha ito. Iyon ay isang bummer para sa mga bumili ng pamagat na ito, dahil hindi ito mura sa $ 9.99.
Ang Gate ng Baldur ay batay sa karaniwang mga patakaran sa paglalaro ng papel ng Dungeons at Dragons II, ngunit na-tweet upang payagan ang para sa real time na gameplay. Ang kwento sa Baldur's Gate ay isa sa misteryo at pakikipagsapalaran. Ang mga kakaibang mga kaganapan tulad ng pagkabagsak ng mga tool sa bakal, at ang pag-atake ng mga baliw na mga baliw na panlalaki sa kalaunan ay pinipilit ka na mag-out out sa mundo upang maghanap ng mga sagot.
Sa buong 80+ na oras ng gameplay, nagtitipon ka ng isang entourage ng mga malakas na kaalyado, ngunit hindi ka makakakuha ng malayo nang walang isang malusog na dosis ng pagpaplano at kasanayan. Ang mga sistema ng leveling at battle ay medyo archaic sa mga pamantayan ngayon, ngunit mayroong isang bilang ng mga mapagkukunan na makakatulong sa iyo na malaman kung ano ang nangyayari sa likod ng mga eksena.
Ang mga kontrol ay alinman sa mahusay, o hindi maganda na naka-port, depende sa kung sino ang tatanungin mo. Nakuha ng mga nag-develop ang lahat ng mga kinakailangang pag-andar sa screen nang walang pag-agaw sa interface, ngunit ang ilang mga gumagamit ay nag-uulat ng pag-scroll sa maraming surot. Ang iba pa ay tila walang isyu.
Ang mga graphics ay totoo sa orihinal - hindi ito kumpleto na muling balat. Medyo nalinis ito ng kaunti, ngunit mukhang isang huli pa ring 90s na laro. Iyon ay maaaring hindi para sa lahat, ngunit ang mga klasiko ay ganyan.