Bahay Mga Tampok 7 Madalas na hindi napapansin ang mga super class nes

7 Madalas na hindi napapansin ang mga super class nes

Talaan ng mga Nilalaman:

Video: SNES mini - плохой эмулятор? (Nobyembre 2024)

Video: SNES mini - плохой эмулятор? (Nobyembre 2024)
Anonim

Kamakailan lamang, inihayag ng Nintendo ang Super NES Classic Edition, isang modernong, bersyon na may kasangkapan sa HDMI ng 1991 16-bit game console na may 21 na mga laro na built-in. Ang mga larong iyon ay kabilang sa pinakamahusay na magagamit para sa platform, na karapat-dapat na muling maglabas ng oras at oras.

Ngunit sigurado ako na narinig mo na ang Super Mario World, Earthbound, at Super Metroid, at maaari mo ring nilalaro ang mga ito nang maraming beses. Sa katunayan, nasasakop ko ang Nangungunang 10 mga laro ng Super NES sa lahat ng oras dati sa PCMag mismo.

Para sa isang console na may higit sa 700 mga pamagat sa paglabas sa Hilagang Amerika, may mga hindi napapansin na mga hiyas. At iyon ang dahilan kung bakit narito kami. Sa mga slide sa ibaba, tututuon ko ang isang maliit na mga laro ng Super NES na inilabas sa North America na kakaunti ang nakarinig ng mga tao ngunit ganap na nagkakahalaga ng paglalaro ngayon.

Marami pang mga hindi napapansin na mga hiyas sa labas - lalo na ang mga paglabas ng Hapon na hindi kailanman ginawa ito sa US (kailangang maghintay para sa isa pang oras). Kung alam mo ang anumang hindi napansin at pinagbawalan ang mga paborito ng Super NES na hindi ko nabanggit, gusto kong marinig ang tungkol sa mga ito sa mga komento.

    1 Super Adventure Island II (1994)

    Kung ikaw ay katulad ko at ang iyong kagaya ng isang mahusay na "metroidvania" - isang uri na binibigyang diin ang pag-unlad ng character at non-linear na pagkilos ng platforming - pagkatapos ay masisiyahan ka sa Super Adventure Island II, na marahil ang pinaka-hindi napapansin na pagpasok ng Amerikano sa Pakikipagsapalaran Serye ng isla. Kinukuha ng mga manlalaro ang Master Higgins sa isang pakikipagsapalaran na lumalampas sa prutas at may kasamang mga pag-upgrade ng kagamitan tulad ng mga demanda ng sandata at mga espada ng sunog. Isang dapat maglaro.

    2 Lihim ng Evermore (1995)

    Kung gusto mo ang Lihim ng Mana, maaari mong tangkilikin ang Lihim ng Evermore, isang maliit na kilalang pagkilos-RPG na eschews sword at sorcery fantasy para sa isang kuwento na itinakda sa isang natatanging art deco / semi-gothic modernong mundo. Naglalaro ka bilang isang batang lalaki at kanyang aso na nagsisikap na itakda ang mga bagay sa Podunk. Medyo kakaiba ngunit magaling, at malamang na hindi mo makalimutan ang karanasan sa sandaling matapos mo ito.

    3 Land ng Pangarap ng Kirby 3 (1997)

    Matapos ang isang paglabas ng mag-asawa sa monochrome Game Boy, isang laro para sa NES, at maging isang platformer ng SNES (Kirby Super Star, 1995), pinakawalan ng HAL Laboratory ang isa sa mga pinaka-hindi napansin at pinanghihinalaang mga entry sa serye ng Kirby: Pangarap na Lupa 3 ni Kirby. Nagpakita ito huli na sa buhay ng Super NES, kaya kakaunti ang nakakita nito. Tulad ng Island ng Yoshi, KDL3 ay nagpatibay ng isang mapaglarong cartoon / crayon na graphic na tema, ngunit nagbibigay ito ng isang malalim na kasiyahan at mahusay na makintab na karanasan.

    4 Pocky & Rocky (1993)

    Ang pagkakaroon ng lumaki sa isang kapatid na gustung-gusto ang mga video game (at ngayon ay isang ama ng mga bata na mahal din nila), mayroon akong isang napakagandang malambot na lugar para sa mga laro ng co-op. Ang Pocky at Rocky ay naghahatid ng isang napaka-masaya at hindi-masyadong-matigas na overhead run-n-gun co-op na karanasan na may mapaglarong mga character at mga setting. Ang pagkakasunod-sunod nito, Pock & Rocky 2 (din sa Super NES) ay isa pang mahusay na napansin na laro upang i-play.

    5 NBA Live '96 (1996)

    Hindi ako isang malaking tagahanga ng sports, ngunit naalala ko ang paglalaro ng NBA Live '96 noong 1990s kasama ang apat o limang katao sa isang Super Multitap, at ito ay isang putok. Ito ay naramdaman at tunog tulad ng panonood ng isang tunay na laro ng basketball sa TV sa TV, kahit na kontrolado mo ang pagkilos. Nakalulungkot na napakaraming ngayon na hindi makalimutan ang mga bilang na mga taong EA na ito. Oo naman, pinalabas nila ang mga ito tulad ng baliw, ngunit may ilang mabubuti doon. Isa ito sa kanila.

    6 Ghoul Patrol (1994)

    Ang Zombies Ate My Neighbours ay isa sa aking mga paboritong laro sa Super NES. Kaya bakit pinag-uusapan ko ang pagkakasunod-sunod nito, si Ghoul Patrol? Dahil, sa dalawang co-op overhead shooters na ito, si Ghoul Patrol ay ang pinaka pinapansin, na pinalaya lamang para sa Super NES. Ang parehong mga pamagat ay napuno ng mapaglarong pagkilos, isang mahusay na pakiramdam ng katatawanan, at ang tamang dami ng hamon para matugunan ang isang pares ng mga kaibigan. Parehong nagmula sa akin ang lubos na inirerekomenda.

    7 Ang Ignition Factor (1995)

    Sa karamihan ng mga laro sa video, parang pinangangasiwaan mo ang paglikha ng mas maraming pagkawasak hangga't maaari - pagsabog ng mga bagay, pagbaril ng mga kaaway, mga pag-crash ng mga kotse. Sa Ignition Factor, ang tanyag na tropeo ay nakabukas sa ulo nito, at sinubukan mong alisin ang pagkawasak-sa pamamagitan ng paglabas ng maraming sunog hangga't maaari. Nagtatapos ito sa paglalaro tulad ng isang overhead na multi-direksyon na tagabaril na may apoy bilang kaaway, ngunit ang pampakay na twist ay ginagawang mahusay na pagbabago ng tulin ng mga tagahanga ng Super NES.

7 Madalas na hindi napapansin ang mga super class nes