Bahay Mga Tampok 7 Nakalimutan ang mga klasiko sa paglalaro ng atari

7 Nakalimutan ang mga klasiko sa paglalaro ng atari

Talaan ng mga Nilalaman:

Video: Atari ST Games Top 7 | Nostalgia Nerd (Nobyembre 2024)

Video: Atari ST Games Top 7 | Nostalgia Nerd (Nobyembre 2024)
Anonim

Karamihan sa mga tao ang nakakaalam sa Atari para sa linya ng mga sikat na home console - higit sa lahat, ang Atari 2600, 5200, at 7800 machine noong 1970 at 80s. Ngunit ang Atari ay gumawa din ng mga computer sa bahay, na naglalabas ng higit sa isang dosenang iba't ibang mga modelo sa pagitan ng 1979 at 1992. Ilang ngayon ang nakakaalam na ang mga computer sa bahay ni Atari ay naglaro ng mga makabagong ideya sa paglalaro kasabay ng mga console nito. Sa palagay ko, sulit iyon.

Sa kasong ito, tututuon namin ang mga high-powered na computer na unang ginawa ni Atari noong 1980s, ngunit kailangan kong itakda ang entablado nang kaunti. Ang kalagitnaan ng 1980s ay napatunayang mahirap para sa Atari. Kamakailan lamang ay nagbago ang mga kamay sa pagitan ng Warner Communications at ang pamilya Tramiel (isang pangkat ng mga beterano ng Commodore na nahuhumaling sa mababang halaga ng merkado ng computer sa bahay). At ang 8-bit computer line at home game console ng Atari, habang sikat pa rin, ay nagsisimulang ipakita ang kanilang edad.

Nagpasya si Atari na ilipat ang isang bagong direksyon. Ang resulta ay ang 16/32-bit na serye ng computer sa ST, isang ganap na bagong platform ng Motorola 68000 na nakabase sa platform, na nagtampok ng isang GUI na nakabase sa mouse na may suporta ng kulay ng RGB at para sa isang mas mababang presyo kaysa sa mga nakikipagkumpitensya na makina tulad ng Apple Macintosh. Ang mga modelo ng punong barko sa seryeng ito ay kasama ang 520ST at ang 1040STf. Ginawa ng Commodore ang pinakamalapit na kakumpitensya ng ST sa habang buhay nito - ang katulad na may kakayahang Amiga - at mga partisans ng dalawang platform ay mabilis na naging mga sinumpaang kaaway.

Sa ibaba, tingnan natin ang isang bilang ng mga laro para sa platform ng Atari ST na napapaliit ngunit kahanga-hanga. Sa isang kahulugan, ang kahulugan na ito ay maaaring mag-aplay sa halos lahat ng mga laro ng Atari ST sa mga araw na ito, ngunit partikular kong nais na maiwasan ang mga kilalang klasiko tulad ng Dungeon Master, Super Sprint, Turrican 2, Xenon II, at marami sa mga kamangha-manghang mga arcade port na ginawa nang maayos sa ST (kahit na makikita mo ang isa sa mga ito sa listahang ito).

Sa halip, tingnan natin ang ilang mga alternatibong klasiko ng Atari ST na karapat-dapat pa ring maglaro ngayon. Dahil lumaki ako sa isang Atari 1040STF noong 1980s, ilan sa mga ito ang aking mga personal na paborito, at sa palagay ko masisiyahan mo rin sila.

    1 SunDog: Frozen Legacy (1985)

    Publisher: Mga Larong FTL

    Kung gagawin ko ang isang listahan ng mga pinaka-underrated na mga laro sa computer sa lahat ng oras, SunDog: Ang Frozen Legacy ay tiyak na naroroon. Bilang isang bata noong 1980s, ang larong ito ay nagbigay sa akin at sa aking kapatid ng lalim ng gameplay at iba't ibang na nagpaputok sa aming mga isipan: Maaari kang mag-pilot ng isang barko, unang tao, na nakikibahagi sa mga dogfights ng espasyo; warp sa pagitan ng mga sistemang pang-planeta; mapanatili ang mga bahagi ng iyong barko; at lumakad sa paa o sa isang maaaring maihahabol na kotse upang galugarin ang mga dayuhang lungsod at kalakalan. Ito ay simpleng kamangha-manghang, at ang mga graphics ay kahanga-hanga.

    Isang kawili-wiling tabi: Mga taon na ang nakalilipas, tinanong ko ang mga nag-develop ng semi-kamakailang laro ng PC na FTL, na mayroong mga view ng pagpapanatili ng barko ng SunDog, kung naiimpluwensyahan sila ng SunDog. Kahit na ang pangalan ng laro ay tila inspirasyon ng publisher ng SunDog (FTL Games), isinumpa nila ito ay isang kumpletong pagkakaisa.

    2 Oras Bandit (1985)

    Publisher: MichTron Corp.

    Mayroon akong isang kaibigan na nagngangalang Blake Patterson na nahuhumaling sa Time Bandit, isang two-player na overhead na gauntlet-style na aksyon / pakikipagsapalaran, sa kanyang Atari 520ST. Dahil hindi ito nilalaro hanggang sa kamakailan lamang, ako ay mystified hanggang sa ako mismo ang pumili. Nag-pack ito ng hindi kapani-paniwala na iba't-ibang at katatawanan sa mga antas nito, kabilang ang isang Pac-Man maze parody, at higit sa lahat, maaari mo itong i-play co-op sa isang kaibigan. Ang oras ng Bandit ay gumawa ng paraan sa maraming mga platform, ngunit nais kong sabihin na ang bersyon ng ST ay malapit sa perpekto.

    3 Midi-Maze (1987)

    Habang mayroong ilang mga archaic antecedents sa espasyo ng FPS, ang Midi-Maze ay naramdaman tulad ng ina ng lahat ng mga grupo ng deathmatch first-person shooters. Ang pinaka-hindi kapani-paniwalang tampok ng larong ito ay sinusuportahan nito ang lokal na Multiplayer sa maraming machine sa pamamagitan ng built-in na mga port ng MIDI ng Atari ST, na idinisenyo upang makontrol ang mga elektronikong instrumento. Hanggang sa apat na mga makina ang maaaring (makatuwiran) na hinawakan nang magkakasama upang mag-gasolina ng isang uri-ng 1980 na paraan ng LAN party bago ang karamihan sa mga tao ay nakarinig ng mga LAN. Ang larong ito kalaunan ay gumawa ng paraan sa mga console (na may mga pagbabago) sa ilalim ng pangalang Faceball 2000, ngunit sa loob ng maraming taon, ang Multiplayer smiley face FPS battle ay ganap na natatangi sa platform ng Atari ST.

    4 Oids (1987)

    Publisher: Mga Larong FTL

    Gustung-gusto ng mga tagahanga ng Atari ST ang mga Oids, ngunit kakaunti ang mga tao ang nakarinig nito. Ito ay isang quirky tagabaril na binuo ng Atari ST legends FTL Games (responsable para sa parehong SunDog at Dungeon Master) na nagpapaalala sa akin ng 1982 na Atari arcade game na Gravitar. Ang mga Oids, habang kumukuha ng mga pahiwatig mula sa parehong Gravitar at Asteroids, ay naghalo ng kaunting Defender - sinubukan mong i-pilot ang iyong inertia-addled ship sa pamamagitan ng makitid na mga lungga habang ang landing ay pana-panahon upang iligtas ang mga alipin. Ang larong ito ay hindi nakatanggap ng isang port sa Amiga, ginagawa itong pagmamataas ng ST.

    5 Gauntlet II (1989)

    Publisher: Mindscape, Inc.

    Karaniwan akong hindi naglalagay ng mga arcade port sa mga listahan tulad nito, ngunit ang Gauntlet II para sa Atari ST ay isang kapansin-pansin na pagbubukod para sa isang kadahilanan: marahil ito ang pinakamahusay na di-tularan na bersyon ng bahay ng larong ito na nagawa (aminado, maaaring ang bersyon ng Amiga maging isang kurbatang). Ang port pack na naka-sample na pagsasalita, tumpak na graphics, isang disenteng rate ng frame, at higit sa lahat, sinusuportahan nito ang apat na sabay-sabay na mga manlalaro. Gamit ang isang espesyal na adapter, gumamit ka ng apat na mga joystick nang sabay. Ako ay isang pasusuhin para sa mga co-op na laro ng Multiplayer, kaya gustung-gusto kong i-play ang isang ito - lalo na sa aking mabilis na 16MHz Mega STE - kasama ang mga kaibigan.

    6 Phantasie II (1986)

    Ang aking paboritong RPG sa lahat ng oras ay marahil ay Phantasie para sa Atari ST. Ang larong iyon, na nagmula sa Apple II, ay nakatanggap ng maraming mga port sa iba't ibang mga platform, ngunit sa palagay ko ang bersyon ng ST ang pinakamahusay. Sumasama ako sa Phantasie II dito dahil ito rin ay isang mahusay na laro (halos kapareho sa hinalinhan nito) na hindi kailanman nagawa sa mga makina ng MS-DOS o sa Amiga. Kaya pakiramdam tulad ng isang ganap na paggamot upang galugarin ang GUI na batay sa RPG, kasama ang kamangha-manghang iba't ibang mga makulay na character at halimaw na sining, sa platform ng Atari ST.

    7 Stunt Car Racer (1989)

    Publisher: MicroStyle

    Ang platform ng Atari ST ay naglaro ng host sa isang iba't ibang mga kamangha-manghang mga laro ng karera, na marami sa mga ginamit ng maagang 3D polygonal graphics upang nakakumbinsi na epekto. Sa mga iyon, ang laro ng karera na nagtataglay ng pinaka-personalidad (sa aking palagay) ay ang Stunt Car Racer, isang first-person na laro sa pagmamaneho kung saan ang player ay tungkulin sa pag-piloto ng isang sumugpo sa kotse sa isang mabaliw, nakataas na roller coaster-tulad ng 3D track. Kasabay ng pag-bounce at pag-bob ng iyong kotse, at kailangan mong panatilihin ang isang masigasig na kamay sa galak ng galak upang maiwasan ang pagbagsak sa iyong kapahamakan (mabuti, kukuha ka ng isang crane kung babagsak ka). Ito ay isang high-tension, high-fun classic na, tulad ng lahat ng mga pamagat sa listahang ito, ay hindi maaaring palampasin kung nais mong makakuha ng isang magandang pakiramdam para sa kung ano ang magagawa ng Atari ST.

7 Nakalimutan ang mga klasiko sa paglalaro ng atari