Talaan ng mga Nilalaman:
- 1 TeleChess (1984)
- 2 Trek (1985)
- 3 Ang American Hamon: Isang Sailing Simulation (1986)
- 4 Falcon (1987)
- 5 Fire Power (1988)
- 6 Mga Modem Wars (1988)
- 7 TeleEpic (1988)
Video: Modem vs Router - What's the difference? (Nobyembre 2024)
Nakatira kami sa isang mundo na may milyun-milyong mga computer - sa mga mesa, sa mga lap, sa ilalim ng mga TV, at sa mga bulsa - na konektado sa isang pandaigdigang network ng computer. Bilang isang resulta, gamit ang tamang software, ang paglalaro ng head-to-head sa online na laro sa pagitan ng mga ito ay halos walang kuwenta.
Ngunit bumalik tayo sa isang oras na ang mga computer ay hindi gaanong tulad ng mga daanan ng data at higit pa tulad ng mga malalayong isla, bawat isa ay paminsan-minsang nakakonekta sa iba sa pamamagitan ng isang karaniwang modem ng telepono ng dial-up.
Ang oras na iyon ay ang unang bahagi ng kalagitnaan ng 1980s, at pagkatapos noon, kahit na ang mga modem ay mabagal - karaniwang 300 o 1200 bits bawat segundo (BPS), pagkatapos mamaya 2400 BPS kung makakaya mong tulad ng isang bilis ng demonyo. Sa oras na iyon, ang mga developer ng laro sa pagpapayunir ay may napaka-ideya ng nobela ng pagkonekta ng dalawang personal na computer na malalaro upang maglaro ng mga laro sa ulo.
Kaya sa gallery na ito, titingnan natin ang ilang bilang ng maagang modem-to-modem (at sa gayon ang dalawang-player na head-to-head) mga online na laro para sa mga computer sa bahay. Ang bawat isa ay gumaganap ng isang bahagi sa pagtatakda ng mga nauna at pagtukoy ng mga inaasahan ng player para sa hinaharap na mga laro ng Multiplayer - kabilang ang mga online na laro na tinatamasa nating lahat.
1 TeleChess (1984)
Publisher: Brainworks, Inc.
Mga Plataporma ( Apple ): Apple II
Ang isa sa mga pinakamaagang head-to-head online na mga laro para sa mga personal na computer na mahahanap ko ay ang TeleChess, isang maraming nalalaman na two-player na Apple II chess game na sumusuporta sa iba't ibang mga pagsasaayos ng modem at kahit na null-modem (isang direktang serye ng koneksyon ng cable sa pagitan ng dalawang computer ) mga koneksyon. Kapansin-pansin din ang pagiging isa sa mga unang laro ng PC (marahil kahit na ang una) upang mag-anunsyo ng pag-andar ng paglalaro ng modem nito.
2 Trek (1985)
Publisher: Carl McLawhorn
Platform (s): IBM PC
Pagdating sa pangunahing mga araw ng computer sa mainframe noong unang bahagi ng 1970s, makikita mo ang maraming mga laro na inspirasyon ng Star Trek. Sa kabila ng iyong iniisip, ang partikular na laro ng shareware para sa mga MS-DOS PC ay talagang may kinalaman sa mga iyon, mas pinipili ang mga totoong seremonya ng labanan sa aktwal na oras na turn-based na diskarte-festival ng mga pangunahing kapatid. Sa pamamagitan ng isang koneksyon sa modem, ang dalawang manlalaro ay maaaring malayong labanan laban sa bawat isa, na ginagawa ito marahil ang unang modem-to-modem na laro para sa IBM PC.
3 Ang American Hamon: Isang Sailing Simulation (1986)
Publisher: Mindscape, Inc.
Mga Plataporma: Apple II, Commodore 64, IBM PC
Ang isa pang maagang modem-to-modem game sa IBM PC ay nagmula sa isang hindi malamang na genre: paglalayag simulation. Ang pamagat ng American Hamon ay may hindi kapani-paniwalang lalim para sa isang laro na may napaka primitive wire frame 3D graphics, at salamat sa magic ng modem na teknolohiya, ikaw at isang kaibigan ay maaaring lumayo sa bawat isa sa buong makatotohanang mga kurso sa Karagatang Atlantiko.
4 Falcon (1987)
Publisher: Spectrum Holobyte, Inc.
Platform (s): Amiga, Atari ST, Macintosh, IBM PC
Ang maalamat na flight simulator mula sa Spectrum Holobyte ay kapansin-pansin hindi lamang para sa kamangha-manghang realismo at pagtatanghal ng stellar, kundi pati na rin sa pagpapahintulot sa head-to-head na labanan sa pagitan ng dalawang makina sa isang koneksyon ng modem - isang napaka-nobelang ideya sa oras. Habang hindi ang unang laro ng paglipad na nag-aalok ng tampok na ito, ang katanyagan ng Falcon ay makakatulong upang gumawa ng malayuang head-to-head na isang karaniwang tampok sa mga laro ng flight sim.
5 Fire Power (1988)
Publisher: MicroIllusions
Mga Plataporma: Mga Amiga, Apple IIgs, Commodore 64, IBM PC
Ano ang mas masaya kaysa sa pagsabog ng mga tangke ng kaaway sa mga piraso sa iyong computer sa bahay? Ang paggawa nito sa isang kaibigan sa ibang lungsod sa isang koneksyon sa modem. Iyon ang pinapayagan kang Fire Power, isang masaya na overhead tank simulation game, pabalik noong 1988.
6 Mga Modem Wars (1988)
Publisher: Electronic Arts, Inc.
Mga Plataporma: Mga Commodore 64, IBM PC
Ang groundbreaking head-to-head na online na laro na diskarte ay nagmumula sa mga file ng disenyo ng maalamat na taga-disenyo ng laro na si Dani Bunten Berry, na marahil ay kilala sa mga masterpieces tulad ng MULE at Ang Pitong Lungsod ng Ginto. Binibigyang diin ng Modem Wars ang mga taktika at estratehiya ng militar sa isang setting ng halos board tulad ng laro habang mabigat din ang pag-anunsyo ng malayong manlalaro kumpara sa kakayahan ng player.
7 TeleEpic (1988)
Publisher: Software Terminal
Mga Plataporma (s): Amiga
Ang Commodore Amiga ay naglaro ng host sa makatarungang bahagi ng mga laro ng modem-to-modem noong kalagitnaan ng huling bahagi ng 1980s, kasama ang isang serye ng mga pamagat mula sa Software Terminal na tinawag na TeleGames, TeleWar, at TeleEpic. Sa tatlo, ang TeleEpic ay tila ang pinaka-kawili-wili sa akin dahil pinapayagan nito ang turn-based na medyebal na pantasya ng labanan na may kaakit-akit na mga graphic sa isang kawili-wiling platform. Napakaraming malinis na nakalimutan na mga pamagat sa labas, at ang TeleEpic ay isa pang paalala ng lalim ng mga ideya na matatagpuan sa likurang mga katalogo ng kasaysayan ng paglalaro.