Video: PAANO NAGSIMULA AT NAGTAPOS ANG FLAPPY BIRD? | Dong Nguyen Story (Nobyembre 2024)
TINGNAN ANG LAHAT NA LITRATO SA GALLERY
"Hindi ko ito magagawa ngayon, " ipinahayag ni Dong Nguyen, ang developer ng indie na nakabase sa Hanoi na responsable para sa pinakabagong edisyon ng kidlat ng Internet sa isang bote, kung hindi man kilala bilang Flappy Bird. Ang laro, na nagtatampok ng isang walang katotohanan na pagkakahawig ng visual sa Super Mario uniberso ng Nintendo, ay nakuha mula sa tindahan ng app noong Linggo. Habang ang pinaka-haka-haka ng pagtanggal ay dahil sa banta ng isang demanda ni Nintendo, sinabi ni Nguyen sa Twitter na hindi iyon ang kaso.
Na sinabi, huwag nating alalahanin ang ating sarili kung sino ang nagtanggal kung ano at bakit. Sa halip, tingnan natin ang kinabukasan ng Flappy Bird. Tama iyon, sinabi ko sa hinaharap. At hindi ko pinag-uusapan ang tungkol sa mga pribilehiyo na mayroon pa ring naka-install na kopya sa kanilang mga telepono. Nagsasalita ako tungkol sa isa pang pagkakataon para sa kidlat sa isang bote; isang pagkakataon para sa isa sa pinakatanyag na mga tatak ng laro ng video sa kasaysayan upang maging kaugnay muli. Kung hindi mo pa rin sigurado kung ano ang nakukuha ko, hayaan mo akong baybayin ito para sa iyo bilang payong hangga't maaari: Kailangang bilhin agad ng Nintendo ang Flappy Bird. Ang isang tao sa Nintendo HQ ay kailangang ihinto ang kanilang ginagawa at sumulat ng napakalaking tseke kay Dong Nguyen. Bakit? Sapagkat siya ang tao na maaari mong na-secure ang hinaharap na mobile gaming ng Nintendo. At batang lalaki ang kailangan nila.
Maaari kang magtanong, anong mobile gaming sa hinaharap? Kung naniniwala ka sa mga ulat mula sa kamakailan lamang noong nakaraang linggo, ang Nintendo ay hindi interesado sa paglikha ng mga mobile na laro. Para sa tala, hindi ako naniniwala na sa isang segundo. Ngunit kahit na totoo noong nakaraang linggo, dapat na i-scrap ng Nintendo ang anumang diskarte (o kakulangan nito) mayroon ito para sa mga mobile na laro, at ganap na magsimula, kasama ang Flappy Bird na nangunguna sa daan. At gawing lead developer si Nguyen para sa mobile gaming habang ikaw ay naroroon, dahil kahit hindi niya ito napagtanto, siya ay isang henyo.
Kung nagastos ka ng labis na oras sa paglalaro ng Flappy Bird tulad ng mayroon ako, malalaman mo na mas mahirap mag-master kaysa sa iyong mga buwis. Ngunit sa kabila ng hamon, ang mga patay-simpleng pag-navigate at nostalhik na UI ay naging mga sangkap sa napakabilis na pagkagumon sa mainstream. Gayunpaman, isipin natin ang isang senaryo kung saan tinatanggap ng Nintendo ang payo at nakuha ko si Mr. Flappy. Mayroong walang alinlangan na ilang mga pag-aayos na kinakailangan para sa paghahanda ng laro para sa primetime, nang hindi nawawala ang anuman sa mga katangian na naging tanyag upang magsimula.
Magsimula tayo sa interface. Ang Flappy Bird harkens ay bumalik sa klasikong Nintendo NES na araw ng Super Mario Bros. at Duck Hunt. Ngunit habang ang 8-bit na kamahalan ay nag-apila sa karamihan sa isang gen-x demographic, ang mga tinedyer at tweens ay marahil ay nais ng isang bagay nang kaunti pang pinakintab. Sa puntong iyon, ang isang makeover ng UI ay marahil ay pumunta sa isang mahabang paraan. Hindi ko sinasabi na muling likhain ang gulong, gawin itong maganda sa na-update na mga graphics. Alam mo, ang mga Nagagalit na Ibon maganda. Iyon ay sinabi, ang klasikong, magaspang na disenyo ng orihinal ay dapat na maging isang pagpipilian din, marahil kahit na isang antas ng bonus.
Susunod na paghihirap sa gameplay. Habang ang kasalukuyang, hindi kapani-paniwalang mahirap na solong antas ng Flappy Bird ay lubos na nagtagumpay sa pag-ambag sa aming mga kolektibong nakakahumaling na personalidad, magiging matalino para sa Nintendo na gawing mas naa-access ang laro sa pamamagitan ng pagdaragdag ng isang hanay ng mga pagpipilian sa kahirapan sa laro. Sa ganoong paraan sa bawat antas ng pakiramdam ko tulad ng aking pag-tap (o flapping) na mga kasanayan ay umuunlad. Mayroon ding isang malinaw na pagkakataon upang bigyan ang bawat antas ng kahirapan ng isang cute na pangalan ng pato. Ang mga nagsisimula ay mga duckling siyempre, habang ang mga master duck ay … maayos … Hindi ako binabayaran ng Nintendo para sa aking payo kaya't maililigtas ko ang aking mga napakahusay na ideya. Iyon ay sinabi, sigurado ako na mayroong maraming mga tampok na laro na maaari mong makuha sa pamamagitan lamang ng pagtaguyod ng masayang 15 Kasayahan sa Katotohanan Tungkol sa Mga Duck na artikulo.
Rip, rip, at putulin ang ilan pa. Panghuli, bantog na sinabi ni Picasso na ang mga mabubuting artista ay kumopya ngunit magaling ang magnanakaw ng artist. Kung ang Nintendo ay may isang ligal na isyu o hindi, ang katotohanan ay nananatiling ang Flappy Bird ay isang gawa na nilalayong kahawig ng mga laro ng aming nakaraan. At hulaan kung ano? Gumana ito! Kaya kung kinukuha ng Nintendo ang Flappy Bird, dapat itong patuloy na paghatak sa mga nostalhik na mga kadahilanan sa pamamagitan ng pagbuo ng mga mobile na mga sequel at pag-ikot ng sariling mga nilikha, na pabalik sa 1987 nang ang unang gloriously grey console ay ipinahayag sa mundo. Dahil alam mo ano? Kailangan ko ang Excitebike pabalik sa aking buhay at sa aking telepono, at sa palagay ko ginagawa mo rin.
Kaya ang Nintendo, ang iyong mobile na hinaharap ay inihatid lamang sa iyo sa isang pinggan. Ano ang gagawin mo tungkol dito?
Para sa higit pa, tingnan ang 7 Mga Tip para sa Mataas na Kalidad sa Flappy Bird at ang slideshow na Flappy Bird Alternatives sa itaas.
TINGNAN ANG LAHAT NA LITRATO SA GALLERY