Video: At the Tribeca Film Festival, Swap the Popcorn for VR Headsets (Nobyembre 2024)
Ang mga pelikula sa Tribeca Film Festival sa taong ito ay nagbabago, ngunit para sa isang tunay na karanasan sa pagbabagong-anyo, huwag palalampasin ang Virtual Arcade na nagtatampok ng Mga Storyscapes.
Nakalagay sa punong tanggapan ng kapistahan, ang kaganapan ay naghahati ng isang buong palapag sa mga kubol na nagpapakita ng 33 mga nakaka-engganyong gawa, karamihan sa iba't ibang virtual-reality. Ang bawat isa ay tulad ng isang maliit na diorama na may hawak na mga pahiwatig tungkol sa mundo na itinampok sa mga pelikulang VR na kinakatawan nila.
Si Ingrid Kopp, na nag-curate ng mga Storyscapes, ay nabanggit ang mas matalinong kalikasan ng mga proyekto ngayong taon kaysa sa mga nakaraang taon, na partikular na hiningi niya. "Medyo interesado ako sa pagkakaroon ng mga proyekto na maraming texture at bagay upang galugarin na hindi tungkol sa mga headset, " sabi ni Kopp.
Kumuha ng isang upuan sa isa sa mga setting ng lugar sa hapag kainan mula sa Dinner Party, at magkakaroon ka ng isang panandaliang pakiramdam ng normalcy bago ka maglagay ng Oculus Rift at ipasok ang buhay panlipunan at dayuhan na pagdukot ng isang magkakaugnay na mag-asawa noong 60s.
Ito ay ang lahat ng hindi nakakagulat kapag natuklasan mo na ito ay batay sa isang totoong kuwento.
Ang pagiging totoo ay magiging labis sa ilang mga proyekto, ngunit iyon ang punto. Ang Araw ng Pagbabago ng Mundo ay nagpapasaya sa iyo sa pambobomba sa Hiroshima at isang testigo pagkatapos nito.
Samantala, ang Vestige, ay naglalaman ng mga alaala na mayroon ang isang babae tungkol sa kanyang namatay na asawa at ang kanyang pagmuni-muni sa kalikasan at layunin ng kalungkutan. Gusto mo ng isang mahusay na ilaw na blangko na espasyo upang malinis ang iyong ulo pagkatapos ng kanilang dalawa.
Bago lumakad sa pintuan para sa Biidaaban: Unang Liwanag, sinabihan ka na "tangkilikin ang paglalakad doon." Kaya maaari kang mabigo nang walang makitang iba pa sa isang puting silid at isang Oculus Rift na nakabitin sa dingding. Ngunit ilagay sa headset ng VR, at lahat ay nagiging malinaw. Ang puting silid na iyon ay nagiging mga track ng tren na humahantong sa iyo sa isang inabandunang Toronto, maganda sa pagkabulok nito at tumutulo kasama ang mga flora at fauna ang mga gusali na minsan ay inilipat.
Ang Chalkroom, sa kabilang banda, ay isang acid trip ng isang karanasan mula sa multidisciplinary artist na si Laurie Anderson. Pinatnubayan ng mapangahas na tinig ni Anderson at pagmamay-ari ng dalawang mga tagapamahala ng HTC Vive, itinuturo mo ang mga salita habang lumulutang sila ng tubig, aso, o puno, halimbawa - at ang bawat isa ay nag-aalok ng isang nakakagulat na tugon, mula sa mga kakaibang imahe sa hindi inaasahang tunog.
Ang pagsasalita ng mga tinig na angkop para sa pagsasalaysay, ipinagpapautang sa kanya ni Rosario Dawson ang Battlescar, ang una sa tatlong mga kwentong VR tungkol sa Lupe, isang Puerto Rican runaway noong 80s New York na nakakahanap ng tagumpay sa eksena ng musika. Si Dawson, isang katutubong ng mga squats ng Lower East Side sa panahong iyon, ay ang perpektong pagpipilian na boses si Lupe, bagaman sinabi ng mga tagalikha na sina Raphael Pensa at Rene Pinnell na hindi nila alam ang kanyang kasaysayan noong siya ay cast.
"Ito ay serendipity, hindi namin maaaring planuhin ito ng mas mahusay, " sabi nila.
Wala sa mga proyekto ang ganap na kasiya-siya tulad ng mga Object sa Mirror AR Closer Kaysa Sa Itong Nila. Ang eksibit ay parang panaginip ng isang hoarder, na may mga kahon na nakasalansan at naka-snack upang mabuo ang mga hangganan nito.
Si Matthew Niederhauser, isa sa mga co-tagalikha, ay sinabi na ang Object in Mirror ay binuo para sa pag-play na "The Object Lesson" ni Geoff Sobelle, na ang layunin ay "upang magbigay ng isang layer ng teknolohiya sa isang eksperimentong, nakaka-engganyong pagganap sa teatro."
Ang piraso ay gumagana sa sarili nitong, din. Ang mga bisita ay titingnan ang mga vintage item sa pamamagitan ng mga old-timey stereoskopikong mga manonood na nagmula sa eBay (buo ang mga optika na buo) at pinahusay sa mga teleponong Samsung. Ang bawat isa ay isang kasiyahan, hanggang ngayon ay bigyan natin sila.
Ang Virtual Arcade Nagtatampok ng Mga Storyscapes ay inilaan upang ipakita na ang hinaharap ng pelikula ay namamalagi higit sa isang flat screen. Ngunit ang mga manonood na stereoskopiko, isang teknolohiya ng nakaraan, na ginagamit nang walang putol sa aming mga kasalukuyang smartphone na nagha-highlight na ang pelikula sa anumang daluyan ay palaging magiging makina ng makiramay, kahit na anong kapangyarihan nito.