Talaan ng mga Nilalaman:
- Ang Mga Kotse ng CES ay Hindi Lahat Tungkol sa Pagmamaneho sa Sarili
- Mga Robot Kahit saan, Ngunit Hindi ang Mga Droid na Hinahanap Mo
- Real-Oras na Pagsasalin Maaari kang Makisama sa Iyo
- Nagpapabuti ang VR, Ngunit ang Holodeck ay Isang Malayo na Daan
Video: The Best SCIENCE-FICTION Movies 2020 & 2021 (Trailers) (Nobyembre 2024)
Tulad ng maraming tao, mahilig ako sa fiction ng science at madalas na pumunta sa mga palabas tulad ng CES na umaasang makita ang uri ng teknolohiyang nabasa natin sa mga libro o nakikita sa mga pelikula. Ngunit habang ang CES sa taong ito ay may ilang mahusay na teknolohiya, nagsilbi rin ito bilang isang magandang paalala na malayo pa rin tayo mula sa teknolohiyang naisip natin sa mga libro at pelikula; wala na talaga tayong mga nagmamaneho na sasakyan, mas hindi gaanong magagamit na mga robot o ang holodeck.
Gayunpaman, nakita ko ang maraming pag-unlad, kahit na ang mga teknolohiyang ito ay may mahabang paraan upang mapunta bago sila magagamit sa tunay na mundo. Pagkatapos ay muli, marahil ito ay isang magandang bagay na Skynet ay hindi pa at tumatakbo, gayon pa man.
Ang Mga Kotse ng CES ay Hindi Lahat Tungkol sa Pagmamaneho sa Sarili
Bawat taon na tila ang CES ay nagiging higit pa sa isang palabas sa kotse, at sa taong ito ang karamihan sa North Hall ay puno ng mga tagagawa ng automotiko at kanilang mga supplier.
Inaasahan kong makita - at nakita - maraming tao ang nagsasalita tungkol sa mga awtonomikong sasakyan. Ginugol ni Nvidia ang malaking bahagi ng pre-show keynote na tinatalakay ang bagong sistema para sa mga naturang sasakyan, na may pagtuon sa Xavier, "ang pinakapangyarihang SoC sa buong mundo." Ang Xavier ay may 9 bilyong transistor sa isang 350 mm2 mamatay, na may isang pasadyang 8-core CPU, isang bagong 512-core Volta GPU, isang bagong malalim na pag-aaral ng pag-aaral, mga bagong accelerator ng paningin ng computer, at mga bagong processors ng 8K HDR. Sinabi ng kumpanya na naghahatid ito ng 30 trilyon na operasyon bawat segundo habang kumakain ng 30 watts lamang.
Ito ay bumubuo sa puso ng sistema ng pagmamaneho ng Pegasus ng kumpanya, na kung saan ay itinayo sa dalawang Xavier SoCs (mga sistema sa isang maliit na tilad) at dalawang susunod na henerasyon na Nvidia GPU. Sinabi ni Nvidia na kukuha ng mga kostumer ang mga unang halimbawa ng Pegasus, na may kakayahang 320 trilyon na operasyon bawat segundo ng pagganap ng pagproseso, sa kalagitnaan ng 2018. Ito ay inilaan upang paganahin ang ganap na awtomatikong mga sasakyan (Antas 5).
Samantala, itinulak ng Intel ang pagkuha ng Mobileye nito, at pinag-usapan kung paano ang mga chips nito sa maraming mga kotse na nasa produksyon, na napapansin na lumalaki ang bilang na ito. Pinag-uusapan ng kumpanya ang tungkol sa mga bagong pakikipagsosyo upang bumuo ng mga mapa ng high-definition para magamit sa matalinong mga lungsod, at ang pokus nito sa kaligtasan at advanced na mga sistema ng tulong-driver (ADAS) sa ganap na awtonomikong sasakyan.
Katulad nito, ang ARM ay gumugol ng makabuluhang oras sa pakikipag-usap tungkol sa iba't ibang mga nagtitinda sa industriya ng auto na gumagamit ng mga processors nito sa lahat mula sa ADAS hanggang sa mga matalinong ilaw.
Sa katunayan, kahit na ang karamihan sa talakayan sa CES ay nagsasangkot ng mga autonomous na sasakyan - mula sa mga gumagawa ng kotse at gumagawa ng chip hanggang sa mga gumagawa ng lahat ng uri ng mga bahagi mula sa LIDAR hanggang sa pagpapakita ng software - mayroon ding maraming mga talakayan na nakatuon sa iba pang mga teknolohiyang tekniko sa palabas.
Mayroong ilang mga demos ng mga fuel cell na sasakyan at kahit na ang ilang mga maayos na mga sasakyan na konsepto. Hindi talaga ako nakatuon sa mga ito, ngunit talagang nakakainteres sila.
Ang kakatwang teknolohiya ng kotse na nakita ko ay ang eksperimento ni Nissan na kontrolin ang mga kotse sa pamamagitan ng pag-iisip, batay sa ideya na alam mo kapag nais mong pindutin nang mas mabilis kaysa sa iyong paa ay maaaring maging reaksyon. Kahit na ito ay isang kawili-wiling teorya, hindi ako sigurado kung gaano ito praktikal.
Mga Robot Kahit saan, Ngunit Hindi ang Mga Droid na Hinahanap Mo
Marami kaming naririnig tungkol sa mga robot, ngunit maliban sa ilang mga "robotic" na aparato na gumaganap ng isang tiyak na pag-andar (tulad ng isang robot na vacuum cleaner) doon ay hindi lamang bilang maraming mga robot sa totoong mundo tulad ng inaasahan mo, na ibinigay ang lahat ang hype.
Sa CES, mayroong lahat ng mga uri ng mga robot na ipinapakita-mula sa mga robot ng sambahayan na hindi gaanong sumunod sa iyo, na kumikilos tulad ng isang Amazon Echo sa mga gulong, sa mga laruan na idinisenyo upang makipag-ugnay sa mga bata, sa mas tiyak na mga makina na gumawa ng mga bagay tulad ng pag-play chess o kahit ping pong, ang huli ng mga ito ay tila dinisenyo higit pa upang maakit ang mga pulutong kaysa ibenta sa malaking bilang.
Sa pangunahing tono nito, ipinakita ng LG ang robot ng tahanan ng CLOi (na hindi talaga gumana, ngunit ito ay isang demo), pati na rin ang mga bagong bersyon ng komersyal, kasama ang isa na nagsisilbi ng pagkain at inumin, isa pa na kumikilos bilang isang porter upang maghatid ng mga bagahe, at isang pangatlo na gumaganap bilang isang shopping cart na may isang integrated barcode reader. Ito ay mga kagiliw-giliw na ideya, ngunit tila isang mahabang paraan mula sa pagpunta sa pangunahing.
Para sa akin, ang pinakamahusay na pagtingin sa mga ito ay ang bagong bersyon ng Aibo robotic dog ng Sony, na ngayon ay may kakayahang mga bagong trick, at maaaring tumugon nang iba sa iba't ibang mga tao, gamit ang pagkilala sa facial. Maaari ring gawin ng Aibo ang mga bagay tulad ng pag-play na may bola, humiga, at gumanti sa iyong pagpindot, na tila napaka-tulad ng mga pag-uugali. Ang Japanese bersyon na magagamit na ngayon ay hindi mura; isang bersyon ng US ay hindi pa inihayag. Mukhang maraming nakakatuwa.
Gayunpaman, ang aking pangkalahatang impression ay wala sa mga ito ay halos malapit sa mga robot na naisip ng mga tao sa mga libro at pelikula. Lubhang limitado ang lahat, at madalas ay kaunti lamang kaysa sa mga piraso ng pag-uusap. Ngunit ang mga bagay ay tila umuunlad.
Real-Oras na Pagsasalin Maaari kang Makisama sa Iyo
Marahil ang teknolohiyang fiction science na pinakamalapit sa pagiging handa para sa paggamit ng consumer ay ang unibersal na tagasalin. Kahit na ang "unibersal" na bahagi ay hindi pa handa, napahanga ako sa maraming mga pagpapabuti sa teknolohiya ng pagsasalin, lalo na sa pagitan ng dalawang wika, na kung saan ay talagang kailangan natin.Kung nais mo ng isang bagay na maaari mong isalin mula sa isang partikular na wika papunta sa isa pa (at bumalik muli), mayroon na ngayong isang bilang ng mga komersyal na aparato na nag-aalok ng mga naturang tampok. Mayroong ilang mga application sa telepono na sumusubok na gawin ang parehong (tulad ng Google Translate at Pixel Buds), ngunit humanga ako sa mga demo ng ilang maliliit na aparato na nagsasabing ginagawa ang trabaho sa mga mikropono, software, at nagsasalita na nakatutok sa gawain, at kung saan ay maaaring gumana sa anumang smartphone, o kahit na walang isa.
Ang kumpanya ng China AI na iFlytek ay mayroong dalawang magkakaibang mga bersyon para sa pagsasalin sa pagitan ng Mandarin Chinese at Ingles - isa na gumagana sa offline at magbebenta ng halos $ 150, at isa pa na gumagawa ng medyo mas mahusay na trabaho at konektado sa ulap sa pamamagitan ng mga cell network. Nagbebenta ang aparatong ito ng halos $ 350. Ang kumpanya ay nagtatrabaho din sa pag-convert mula sa Intsik sa iba pang mga wika. Hindi ako nagsasalita ng Mandarin, ngunit mukhang maganda ang hitsura nito.
Si Sourcenext, isang kumpanya ng Hapon, ay nagpapakita ng Pocketalk, isang handheld two-way na tagasalin ng boses na sinasabi nito ay makakapagtrabaho sa 63 iba't ibang mga wika. Ang mga demo na nakita ko na itinampok sa wikang Hapon at Ingles, at kahit na napakahusay, dahil hindi ako nagsasalita ng Hapon, hindi talaga ako tiyak. Inaasahan itong ilalabas sa Mayo.
Gayunman, mula sa isang pananaw sa disenyo, ang aparato na tila pinaka-kawili-wili sa akin ay ang tagasalin ng Mars mula sa Naver, na gumagamit ng teknolohiya ng pagsasalin ng Papago ng kumpanya, at isang katulong na tinawag na Clova, na binuo ng Naver at linya ng serbisyo sa pagmemensahe sa Asya. Gamit ang disenyo na ito, nagdadala ka ng isang pares ng mga earbuds, at inilalagay ang isa sa iyong tainga, at ibigay ang isa sa taong nagsasalita ng ibang wika. Ang demonstrasyon, na ginamit ng Koreano sa Ingles, ay mukhang kahanga-hanga (ngunit muli, hindi ko talaga masasabi). Sinasabi din ng kumpanya na susuportahan nito ang mga Tsino at Espanyol.
Tulad ng sinabi ko, hindi ko sinasalita ang alinman sa mga ipinakitang wika, kaya hindi ako makapagpalagay na mabuti kung gaano kaganda ang mga produkto. Ngunit ang mga ito ay tila mabilis na gumagalaw sa tamang direksyon.
Nagpapabuti ang VR, Ngunit ang Holodeck ay Isang Malayo na Daan
Ang mga headset ng VR ngayon, siyempre, pangkaraniwan, ngunit ang karamihan sa mga taong kilala ko na gumagamit ng mga ito ay nakakahanap ng mga ito ay nakakaaliw lamang sa isang maikling panahon. Samantala, ang pinalaki na mga headset ng katotohanan, tulad ng Google Glass ay hindi pa nahuli, maliban sa ilang mga espesyal na application. Sa akin, iyon ay dahil ang teknolohiyang hindi mukhang handa para sa primetime - Ang mga headset ng VR ay madalas na mabibigat at mabagsik, ang mga aparato ay alinman ay kailangang mai-tether o hindi sila sapat na malakas, at ang pagpapakita ng madalas ay may isang limitadong larangan ng pagtingin. Bukod dito, ang resolusyon sa pangkalahatan ay sapat na mahirap upang makita mo ang mga pixel, na nagbibigay ng pagpapakita ng isang "epekto ng pintuan ng screen."Sa CES ngayong taon, nakakita ako ng ilang mga palatandaan na nagsisimula itong mapabuti.
Nag-aalok ang Royale's Moon 3D Mobile Theatre ng isang mas nakaka-engganyong karanasan sa panonood ng mga pelikula gamit ang dalawahan na 1080p na AMOLED na nagpapakita sa isang headset, at isang ingay na kinansela ang ingay na sumasaklaw sa iyong mga tainga, kaya maaari mo lamang marinig at makita ang pelikula.
Ang ThirdEye's X1 ay may dalawang 720p na mga view-through na nagpapakita para sa pinalaki na katotohanan, at pangunahing naglalayong sa mga merkado ng pangangalaga sa kalusugan at edukasyon.
Si Rokid, isang bagong manlalaro na Tsino, ay nagpakita ng mga baso ng AR na mukhang katulad ng isang produkto ng consumer, na may mga baso na hindi masyadong malaki kaysa sa mga normal na salaming pang-araw. Ang aparato ni Rokid ay may kasamang harap na camera para sa pagtuklas ng mukha, at pagkilala sa boses. Ito ay isang modelo lamang ng prototype, at hindi malinaw kung darating ang merkado.
Marahil ang pinaka-kawili-wili ay ang Vuzix Blade. (Tingnan ang larawan sa tuktok ng post na ito.) Ang Vuzix ay ipinapadala ang mga baso ng AR at VR sa corporate market para sa ilang oras, ngunit ang Blade ay tila parehong mas magaan at mas malapit sa pangitain ng karamihan sa mga tao na may mga baso ng AR. Ang mga ito ay parang salaming pang-araw, ngunit may isang maliit na display ng kulay sa gilid ng frame, na may kasamang mga baterya, isang 8-megapixel camera, at gumagamit ng Amazon Alexa bilang isang katulong sa boses.
Sa ilang mga paraan, ito ay medyo isang na-update na bersyon ng konsepto ng Google Glass, sa na halos sa puntong maaari kong makita ang mga mamimili na gumagamit nito. (Ang Google Glass ay umiiral pa rin para sa merkado ng korporasyon, kung saan nakikipagkumpitensya ito sa mga produkto mula sa Vuzix, Epson, at iba pa.) Ang mga baso na sinubukan kong pakiramdam ay medyo maganda: medyo magaan, at habang wala silang lahat na nais kong makita sa ang ganitong uri ng baso - ang display ay hindi pa rin kasing ganda ng gusto ko - malapit ito sa pagiging isang tunay na produkto, kasama ang mga promosyong kit ng Vuzix sa lalong madaling panahon, at sundin ang isang bersyon ng mamimili. Medyo cool.
Sa likuran ng mga bagong tampok na ito - at ang mga kakailanganin nating abangan - ay napakalawak na pinahusay na pagpapakita, at ang trabaho ay sumusulong sa mga bagong LCD at Micro OLEDs (organikong ilaw na naglalabas ng mga diode), pati na rin sa mga light field na nagpapakita.
Sa kaharian ng Micro OLED, nakita ko ang isang bilang ng mga headset na ginamit ang Kopin's Lightning 720p OLED microdisplay, na may sukat na 0.49-pulgada na sukat, at isang ningning ng higit sa 1000 ni. Ang ilan sa mga pinaka-kagiliw-giliw na headset ngayon ay tila ginagamit ito.
Ang isang natagpuan kong partikular na kawili-wili ay gumagamit ng isang microdisplay at isinasama ang mga thermal imaging system ng Flir upang lumikha ng isang headset na gumaganap bilang isang mask para sa mga bumbero na maaaring alerto sa kanila sa mga mainit na lugar sa isang nasusunog na gusali.
Naghahanap nang mas maaga, ipinakita ng Kopin ang Lightning 2K AMOLED, isang .99-pulgada na display (18 mm sa bawat panig) na may 2048-by-2048 na mga piksel, dahil sa huli mamaya sa taong ito. Ang kumpanya ay lumilikha ng mga display para sa mga headset sa loob ng maraming taon, at ngayon ay gumagawa ng mga micro OLED bilang bahagi ng isang pinagsamang pakikipagsapalaran sa tagagawa ng BoE, na may layunin na lumikha ng mas mahusay na "katulong na katotohanan."
Sa hinaharap, magiging interesado ako sa mga aplikasyon ng AR sa partikular, ngunit para sa taong ito, sa palagay ko ay higit pa sa lahat ang isang application na angkop na lugar, na angkop para sa mga patayong merkado na may mga tiyak na pangangailangan.
Gayunpaman, sa isa pang tumango patungo sa mga pelikulang pang-science fiction, ang mga holograms ay tila nagsasagawa ng maraming pag-unlad. Lalo akong nabigla ng Hypervsn mula sa Kino-mo, isang kumpanya ng British na gumagamit ng mga LED upang maglagay ng mga 3D holograms na mukhang lumulutang sila sa himpapawid. Pangunahing ginagamit ang teknolohiyang ito sa pagmemerkado, para sa paglikha ng mga nakikitang mga mata. Tiyak na nahuli ko ito.