Video: Ilang Convenience Outlet sa 20A Na Circuit Breaker (Nobyembre 2024)
TINGNAN ANG LAHAT NG LITRATO SA GALLERY
Ang rebolusyon ng touch screen ay nasa amin. Mula sa Apple iPad, hanggang sa mga cell phone ng Android, sa talahanayan ng Surface ng Microsoft, binigyan kami ng mga multi-touch interface na kontrolin ang mga computer na may mga simpleng gesture sa kamay sa mga paraan na science fiction lamang ng ilang taon na ang nakalilipas.
Salamat sa kamakailang mga pagsulong sa teknolohiya, ang mga touch screen ay ngayon lamang nagiging pangunahing. Ngunit ang ideya ay walang bago. Isipin ang mga lumang tablet na batay sa panulat na panulat para sa Atari 800 at Apple IIe noong 1980s, o maagang mga handheld na nakabase sa stylus tulad ng Apple Newton at ang PalmPilot noong 1990s. Ang mga huli na aparato ay naglalaman ng mga resistive na screen na resistive ng presyur, na binubuo ng dalawang magkakahiwalay na layer at pinakamahusay na nagtrabaho sa isang plastik o metal na stylus.
Paghahambing na ito sa Apple iPad ngayon at ang Motorola Droid X, na nagtatampok ng malaki, solong-layer, mga salamin na touch screen. Pinapayagan ng mga kapasidad ng screen ang higit na kontrol kaysa sa kung ano ang gusto mong makita sa isang ATM o mas lumang sistema ng pag-navigate ng kotse. Tumugon sila nang tumpak sa pinakamagaan na mga ugnay ng daliri, at suportado ang mga multi-touch na kilos tulad ng dalawang daliri na pag-zoom at pag-ikot. Ang ilang mga vendor ng produkto ay nagdagdag ng feedback ng haptic, na kung saan ang bawat mag-asawa ay may ugnayan sa banayad na mga panginginig ng boses upang magbigay ng pisikal na pagtutol sa bawat key press.
Ang mga touch screen din sa wakas ay nakarating sa mga desktop PC, higit sa lahat mula sa HP - kahit na may halo-halong mga resulta. Ang mga isyu sa Ergonomic ay nagbibigay ng mga touch screen sa desktop ng isang kahanga-hangang panukala: na nais na mapanatili ang isang braso na nakabalot sa buong araw? Ang isang bukod na stellar ay ang Wacom Cintiq 21UX, isang 1600-by-1200-pixel, lubos na nakumpirma na pagguhit sa ibabaw ng mga artista, editor ng larawan, at mga graphic designer na nagdodoble bilang isang multi-posisyon LCD monitor. At kung napanood mo ang mga balita sa cable kamakailan, marahil ay nakakita ka ng higanteng Multi-Touch Collaboration Wall ng Perceptive Pixel, na nagpapahintulot sa mga anchor na i-flip sa pagitan ng mga imahe at mag-zoom sa mga mapa na may mga gesture ng kamay habang naghahatid sila ng pinakabagong balita.
Ang CES 2011 ay dumating na at wala na; dalawang pangunahing tema ay ang paglaganap ng mga touch screen cell phone at tablet computer. Habang ang karamihan sa mga huling modelo ay gayahin ang iPad, ang iba tulad ng nababago, dockable Motorola Atrix 4G telepono ay nagbibigay-daan para sa maraming mga pamamaraan ng pakikipag-ugnay. Nariyan din ang Toshiba Libretto W100, isang makabagong aparato na nakakita ng isang napaka-limitadong operasyon na pinapatakbo sa huling bahagi ng 2010. Mahalaga, ito ay isang dual-screen tablet na nadoble bilang isang touch-based na laptop. Habang ang modelong ito ay hindi matagumpay, mayroong isang magandang pagkakataon na hindi namin nakita ang huling ng konsepto na iyon.
Marami pang darating, at malapit na sa abot-tanaw. Nag-apply ang Microsoft kamakailan para sa isang patente para sa isang bagong uri ng touch screen, na tinatawag na isang light-sapilitan, hugis-memorya na polymer display, na nag-aalok ng aktibong tactile feedback. Naglalaman ito ng isang espesyal na layer na, kapag naisaaktibo sa pamamagitan ng ilaw ng ultraviolet, ay maaaring itaas o babaan ang mga indibidwal na mga piksel upang mabigyan ang pagpapakita ng ilang texture. Halimbawa, ang isang developer ay maaaring lumikha ng isang "totoong" pisikal na keyboard sa labas ng screen na nagbibigay ng parang buhay na puna tuwing nai-type ito, mawawala lamang kapag hindi na ito kinakailangan.
Samantala, ang Hitachi Nagpapakita ay nakabuo ng isang projection-based, electrostatic capacitance multi-touch panel. Gumagana ito sa pamamagitan ng mga guwantes, plastik, o iba pang mga insulating material. Nangangahulugan ito na hindi umaasa sa mga de-koryenteng impulses mula sa iyong daliri ng paa sa paraang normal ang isang capacitive touch screen.
Ang iba pang mga pagsulong ay maaaring mapahamak sa glass panel sa kabuuan. Sa ngayon, ang karamihan sa mga mambabasa ng PCMag ay narinig ng Microsoft Kinect para sa Xbox 360, na nagpapahintulot sa mga pisikal na controller at hinahayaan ang mga manlalaro na gamitin ang kanilang buong katawan upang makipag-ugnay sa bawat laro. Ang PrimeSense, ang kumpanya sa likod ng teknolohiya para sa Kinect, ay nagpakita na ng isang Minority Report -style interface na nagpapahintulot sa isang tao na manipulahin ang mga larawan at iba pang mga bagay sa isang screen ng HDTV gamit ang parehong mga kamay sa hangin. At ang Light Blue interactive na projector ng Light Blue Optical, na unang inihayag noong nakaraang taon, ay lumiliko ang anumang ibabaw sa isang 10.1-pulgadang touch screen gamit ang holographic laser projection.
Inihula ng ilang mga pundya na sa hindi malayong hinaharap, lahat tayo ay magkokontrol sa aming mga computer, kotse, gamit sa bahay, at iba pang mga aparato gamit ang mga interface na nakabatay sa touch. Sinimulan na naming bumuo ng mga pamantayang pamamaraan ng pakikipag-ugnay, tulad ng nabanggit na pinch-zoom at ang kakayahang i-flip sa pagitan ng mga imahe na may isang solong daliri mag-swipe. Ngunit para sa bawat matagumpay na pagsulong, malamang na makita namin ang maraming mga pagkabigo sa disenyo sa kahabaan. Ang mga nakaraang ilang mga dekada ay littered sa dating pagputol ng interface ng interface ng gumagamit tulad ng panulat na nakabase sa panulat at virtual reality. Parehong nag-debut sa labis na pagkagusto, lamang sa pagkalabas at mawala sa paglipas ng panahon.
Gayunpaman, ang kamakailang pagpapakilala ng mga capacitive touch screen at mga interface ng batay sa daliri ay minarkahan ang isang punto. Higit sa isa sa amin ang nakasaksi sa isang dating tao na technophobic na pumili ng isang iPad at simulang gamitin ito kaagad; ito ay isang paningin upang makita. Tulad ng patuloy na umusbong ang hardware at software na nakabatay sa touch, maiisip lamang natin kung paano magbabago ang pang-araw-araw na computing kahit sa susunod na dekada. Ang isang bagay ay para sa tiyak: ito ay magiging isang ligaw na pagsakay.
TINGNAN ANG LAHAT NG LITRATO SA GALLERY