Video: Я провел неделю в VR шлеме, и вот как это было (Nobyembre 2024)
Bagaman pilit kong pinipilit na tawagan ang aking sarili ng isang kaswal na gamer, medyo nasasabik ako sa nalalapit na paglulunsad ng Oculus Rift. Batay sa lahat ng aking nakita at nabasa tungkol sa headset, mukhang maaaring sa wakas ay matupad ang isang pangako na ginawa ng maraming taon na ang nakalilipas na mula pa sa paglipas ng teknolohiya at industriya ng pop culture zeitgeist. Siyempre pinag-uusapan ko ang tungkol sa mito, ang alamat, ang hype machine na tinatawag na virtual reality.
Kung ikaw ay sa isang lugar sa iyong kalagitnaan ng 30s o mas matanda, pagkatapos ay walang alinlangan mong alalahanin na ang virtual reality ay isang bagay na ipinangako ng labis (tulad ng kamangha-manghang at nakaka-engganyong laro at mga karanasan sa libangan na ma-access sa sinuman), ngunit naihatid ng kaunti, tulad ng craptastic virtual reality films tulad ng The Lawnmower Man and Virtuosity . Marahil ito ay ang awkward headgear, ang hindi-lubos-doon na mga kakayahan sa teknikal, o isang kombinasyon ng mga at iba pang mga kadahilanan. Ang nasa ilalim na linya ay ang hinaharap ay hindi talagang dumating para sa virtual na mga kapaligiran ng katotohanan para sa consumer. Sa katunayan, nagkaroon ng ilang "mga nakaka-engganyong teknolohiya" na naranasan ko sa nakaraang 20-plus taon na naglatag ng isang pundasyon ng kasigasig at pag-aalinlangan habang naghihintay ako upang makuha ang aking mga kamay sa pagtatangka ng siglo na ito na magdala ng pangunahing VR Oculus Rift. Sumama ka sa akin ngayon para sa isang biyahe sa linya ng memorya. Siguraduhing hindi mo trip ang hindi na ginagamit na tech.
MechWarrior at ang BattleTech Center
Noong unang bahagi ng 90s nagpunta ako sa isang "virtual reality expo" sa Boston. Sa mga tuntunin ng mga headset ng VR, hindi ko maisip ang isang hindi malilimot na karanasan. Gayunpaman, mayroon silang isang hilera ng ModsWarrior pods, ang uri na gusto mong mahanap sa isang BattleTech Center ay sapat na ang swerte mong manirahan malapit sa isa. Ito marahil ang aking unang karanasan sa isang teknolohiyang naramdaman kong tunay na nalubog sa, isip at katawan. Sa loob ng limang minuto o higit pa, wala na ako sa isang sentro ng kombensyon; Nasa loob ako ng sabungan ng isang higanteng robot, nakikipaglaban sa iba pang mga higanteng robot. Wala pa akong makahanap ng gayong kaligayahan.
Disney Circle-Vision 360 °
Maraming beses na akong napunta sa mga parke ng Disney theme simula pa noong bata pa ako. Ang isa sa aking pinakaunang mga alaala ay ang paglakad sa isang malaking silid at nakakaranas ng napakalaking kawan ng Canada na gansa sa 360 na degree ng kahanga-hangang kaluwalhatian. Ang teknolohiya ng Disney's Circle-Vision, na gumagamit ng siyam na mga screen at siyam na mga projector, ay nakakabalik sa unang pagbukas ng Disneyland. Ginamit ito sa isang bilang ng mga film park ng tema, at nagkaroon ng alingawngaw na maaaring gumawa ito ng isang pagbalik.
Mission: Space sa Epcot
Ang isa pang pagpasok sa Disney, ang Misyon: Ang Space ay isang pagsakay sa nakabase sa sentimos na maraming pindutin at sa kalaunan ay may ilang pag-backlash nang buksan ito noong 2003, higit sa lahat dahil sa mga panauhin na nagkasakit mula sa mga zero-g effects, sa kalaunan ay pinilit ang Disney na mag-alok ng isang pagpipilian sa tamer . Katulad ng karanasan sa loob ng isang MechWarrior pod, Mission: Space ay ang tanging iba pang oras na maalala ko nang nakaramdam ako ng kumpleto at kabuuang paglulubog. Ang mga puwersa ng 2.5 G ay kahanga-hangang, at marahil ang pinakamalapit na bagay na makukuha ko na sumabog sa kalawakan, maliban kung ang Oculus Rift ay maaaring tumaas sa hamon.
Sony Glasstron
Ngayon dumating kami sa pinakamalaking pagkabigo. Bumalik noong 2000, ang pagbili ng isang malaking screen TV ay itinuturing pa ring isang luho para sa karamihan. Ang ilang mga katrabaho at ako ay nahuhumaling sa Sony Glasstron, at pagkatapos isang araw ang isa sa kanila ay talagang nagdala ng isa sa opisina. Kasabay ng mga baso ay isang kopya ng orihinal na Star Wars . Ikinakabit namin ito sa isang bagay na tinatawag na "DVD" at umikot na nakakaranas ng mahika. Para sa aking napili, pinili ko ang pangwakas na labanan sa trangkaso ng Kamatayan ng Kamatayan. Sa palagay ko ay lumikha ako ng isang pangitain sa aking ulo na walang teknolohiyang maaaring magtiklop. Ngunit hindi na kailangang sabihin, ang panonood ng Star Wars sa isang kunwa ng 52-pulgadang screen sa pamamagitan ng isang pares ng mga baso na sumabog ang ilaw mula sa mga panig ay hindi ang karanasan kung saan inaasahan ko.
Kung ang mga napapanahong karanasan sa mas matandang paaralan na ito ang inaasahan kong mangyayari sa kanila, itinuturing ko silang lahat na nauuna sa susunod. Naniniwala ako ng buong puso na maaga pa lang ay mapapanood ko ang eksenang iyon ng Death Star na kanin na parang nakaupo ako sa sabungan kasama si Luke Skywalker. Naniniwala ako na maibabalik ko ang sigasig na naramdaman ko para sa mga lima o higit pang minuto sa loob ng pod ng MechWarrior. Naniniwala rin ako na ang teknolohiya tulad ng Oculus Rift, at marahil sa umuusbong na mga pag-scan ng 3D na pag-scan ng Xbox Kinect, ay magbabago kung paano namin ginagawa ang maraming bagay. Naisip mo bang mabuhay sa loob ng isang bersyon ng Android sa Oculus? Kaya ko. Nakikita mo ba ang iyong sarili sa isang silid kung saan naglalaro ang buong pelikula sa paligid mo na parang bahagi ka nito? Impiyerno oo. At marahil sa wakas makakaya kong sabihin ang mga salitang virtual reality nang walang chuckling sarkastiko.