Talaan ng mga Nilalaman:
Video: Intro to Building Apps for HoloLens 2 Using Unity and Mixed Reality Toolkit - BRK1003 (Nobyembre 2024)
Kapag ginawa ng Microsoft ang sorpresa ng anunsyo ng isang bagong pinalaki na katotohanan (AR) na produkto sa isang kaganapan sa Windows 10 noong unang bahagi ng 2015, ang headset ng Microsoft HoloLens mismo ay hindi ang unang bagay na nakita ng madla. Kapag inilalabas ang bagong teknolohiya sa mundo, ang Alex Kipman na tagalikha ng Microsoft Kinect motion na kumokontrol pati na rin ang HoloLens - sa halip ay nagpakita ng isang logo para sa Windows Holographic, ang Windows 10-aligned software platform na sumuporta sa mga ambisyon ng Microsoft.
Mahigit sa dalawang taon mamaya, ang software na nakakapangyarihang lumalagong ecosystem ng aparato ng Microsoft ay pa rin ang pinakamahusay na tagapagpahiwatig kung saan plano ng kumpanya na kunin ang kanyang "halo-halong katotohanan" (MR) sa hinaharap. Mayroon itong ibang pangalan ngayon; Muling binago ng Microsoft ang Windows Holographic sa Windows Mixed Reality, ngunit hindi nagbago ang layunin. Nais ng Microsoft na bumuo ng isang interoperable network ng AR, VR, at halo-halong mga headset ng katotohanan mula sa iba't ibang mga tagagawa, lahat ay nakikipag-usap sa isa't isa at nagpapatakbo ng Windows 10 Universal Apps.
Mayroong tatlong mga prong sa diskarte na ito: ang first-party hardware ng Microsoft (HoloLens), ang umuusbong na software stack na nakalagay sa loob ng Windows Mixed Reality platform, at ang pakikipagtulungan ng third-party ng Microsoft kasama ang Acer, Asus, Dell, HP, at Lenovo upang magtayo ng $ 299 halo-halong mga headset ng reality na tumatakbo sa Windows 10. Ang una sa mga ito, ang headset ng Acer Windows Mixed Reality Development Edition, ay naipadala na sa mga developer.
Ano ang Mixed Reality?
Ang Microsoft ay hindi lamang ang AR kumpanya na nagsimula gamit ang term na magkakahalong katotohanan upang magkaiba sa pagitan ng iba't ibang mga puntos sa AR / VR spectrum. Sa isang panig, mayroon kang mga baso ng monocular na nakikita mo mula sa mga kumpanya tulad ng Vuzix, at AR batay sa smartphone na pinamamahalaan ng mga app tulad ng Pokemon Go.
Sa kabilang banda, mayroong higit na nakaka-engganyong mga karanasan na nakakabit ng ulo sa ulo (ipinapakita sa parehong mga mata na may 360-degree na larangan ng pangitain) ng mga aparato tulad ng HoloLens, ang baso ng ODG R-9, o ang hindi pa nakikitang Magic Leap. Sa sobrang pinasimpleang mga termino, maaari mong isipin ang AR bilang pagdaragdag ng overlaid na impormasyon o virtual na mga bagay sa higit sa isang dalawang dimensional na paraan sa itaas ng kung ano ang nasa harap mo.
Ngunit ang pagpapatuloy kung saan umiiral ang mga uri ng teknolohiyang ito kaysa sa iyon. Kung naisip mo ang isang spectrum na may pisikal na mundo sa isang panig at totoong virtual reality sa kabilang dako, magiging ganito ang hitsura:
Physical World -> Augmented Reality -> Mixed Reality <- Augmented Virtuality <- Virtual Reality
(Huwag masyadong mag-alala tungkol sa pinalaki na halos ngayon. Hindi pa kami naroroon).
Ang industriya ay napapagod sa nakalilito na mga terminolohiya sa ngayon, ngunit ang paghihiwalay sa lahat ng jargon ay mahalaga hindi lamang sa pag-unawa sa ekosistema, ngunit ang pagkilala sa lahat ng mga punto kung saan plano ng Microsoft na plug ito. Kung ang pangitain ng tech na higanteng naganap, ang halo-halong software ng Microsoft ay maaaring tumatakbo sa mga headset na mula sa $ 299 hanggang $ 3, 000, na naka-embed sa mga karanasan sa consumer at enterprise sa buong paglalaro, e-commerce, disenyo ng industriya at pagmamanupaktura, interactive na visualization ng data ng negosyo, gamot, at lampas.
Paano ka Bumubuo ng isang Mixed Reality OS
Sa isang kamakailan-lamang na pagtatagubilin kasama ang Microsoft, ang PCMag ay nagkamit ng isang sandali upang suriin ang bagong header ng kasosyo sa Acer. Nakakuha din kami ng isang pagkasira ng software ng Windows Mixed Reality software, kasama ang ilang pananaw sa kung paano gumagana ang Microsoft sa mga OEM na magtayo ng $ 299 headset, at kung ano ang kamakailan-lamang na Windows 10 Mga Tagalikha ng Update para sa halo-halong katotohanan ng Windows apps sa isang hanay ng iba't ibang mga aparato sa computing.
Ang platform ng Windows Mixed Reality ay bumagsak sa isang bilang ng iba't ibang mga layer. Sa tuktok ng salansan, mayroon kang display na naka-mount ang ulo (HMD) na may anim na Degree of Freedom (6DoF), na kumakatawan sa antas ng three-dimensional na paggalaw at pagsubaybay sa posisyon ay suportado. Ginagamit ng HoloLens ang tinatawag ng Microsoft sa loob ng labas ng 6DoF, nangangahulugang pagsubaybay sa posisyon na pinagsasama ang data mula sa maraming mga sensor ng input at camera na may mga algorithm upang mapanatiling maayos ang karanasan.
Para sa konteksto, ang mga hindi nakasulat na headset ng VR na gumagamit ng isang display ng smartphone kabilang ang Samsung Gear VR at Google Daydream View ay kasalukuyang sumusuporta sa 3DoF, kung minsan ay kilala bilang pitch-yaw-roll. Ang mga naka-mount na headset ng VR tulad ng Oculus Rift at ang HTC Vive ay may pagsubaybay sa posisyon ng 6DoF.
Ang Windows 10 Mga Tagalikha ng Update ay nagsasama ng suporta para sa 6DoF control control sa Acer at iba pang paparating na mga headset ng OEM. Ang Acer Windows Mixed Reality Development Edition ay may kasamang dalawang harap na nakaharap na mga camera sa pagsubaybay sa posisyon at dalawahan na pagpapakita, kung ihahambing sa apat na mga camera na makikita mo sa mas mahal na HoloLens (ang dalawang idinagdag na HoloLens camera ay ginagamit para sa spatial mapping), ngunit lahat ng limang kasosyo susuportahan ng mga headset ang 6DoF. Ang isang pag-update na darating mamaya sa taong ito ay magdaragdag ng suporta para sa pinagsamang mga graphics chips sa halo-halong mga headset ng reality, kahit na ang hardware ay kakailanganin ng medyo kamakailan na Intel 7 th generation chip upang makuha ang update.
Ang susunod na mga layer sa Windows Mixed Reality stack na hawakan ng input, middleware, at ang interface ng application programming (APIs) para sa halo-halong katotohanan at spatial na pagdama. Ang proseso ng input layer ay nagpoproseso ng lahat ng visual, gyroscopic, voice, at spatial input data na kinokolekta ng isang AR / VR aparato sa anumang oras. Ito ay maaaring sumasaklaw sa data mula sa mga mapagkukunan kabilang ang mga system ng koordinasyon, titig at pagiging direktoryo, kilos, pag-input ng boses, spatial tunog, at spatial mapping.
Ang mga layer ng middleware at API ay susi sa pag-unawa kung paano nagsisimula ang platform upang kumonekta sa natitirang bahagi ng AR / VR software ecosystem. Ang dokumentasyon ng developer ng Mixed Reality ay nagsasama ng mga tagubilin para sa pagbuo ng holographic na apps gamit ang mga sikat na platform kabilang ang Unity (cross-platform development engine), Vuforia (AR development platform), at isang middleware protocol para sa pagbuo ng mga apps sa MR gamit ang Microsoft DirectX runtime.
Ang platform ay hindi bukas, bawat se-kailangan mong i-play sa mga patakaran ng Universal Windows App ng Microsoft - ngunit ang Microsoft ay nagbibigay ng isang bilang ng mga pagpipilian para sa pag-plug sa stack ng software ng MR nito. Isang halimbawa nito ay ang mga headset ng Proyekto ng Alloy VR ng Intel, na inaasahan mamaya sa taong ito, na nagpapatakbo ng isang bersyon ng Windows Mixed Reality software.
Ang pangwakas na mga layer ng salansan ay nagdaragdag ng isang pasadyang interface ng gumagamit (UI) Tumawag ang Microsoft ng isang "shell, " kasama ang mga serbisyo sa ulap tulad ng Xbox Live na pagpapatunay at pag-sync, at pakikipagtulungan sa pamamagitan ng mga serbisyo tulad ng Skype. Sa Acer Windows Mixed Reality Development Edition nakakuha kami ng isang maikling pagtingin, ang "shell" ay mahalagang isang operating system na inilatag tulad ng mga silid sa isang bahay.
Ang gumagamit ay maaaring pagkatapos ay mag-teleport sa iba't ibang mga silid at ilunsad ang iba't ibang mga app na ipinapakita bilang mga lumulutang na mga icon o sumasakop sa isang tile sa isang dingding. Maaari itong maging simpleng mga app tulad ng Mga Larawan, Pelikula at TV, isang Microsoft Edge, o kahit na isang buong menu ng Windows 10 Start na maaari mong mag-navigate sa loob ng karanasan, na nagtrabaho sa isang Xbox Controller. Siyempre mayroon ding ilang mga nakakatuwang kakayahan sa 3D interactive na pagmomolde tulad ng sa HoloLens. Ang mga halimbawa ng demo ay nagmula sa mga elepante at tigre na naglibot sa isang waving astronaut na maaari mong ilagay sa silid, at isang app na naglulunsad sa iyo sa isang 3D solar system. Ito ay mga halimbawa lamang ng ilang, isinasaalang-alang ang mga headset ng OEM ay maaaring magpatakbo ng anumang Universal Windows App. Mula sa isang pananaw ng software, nakikita ng Microsoft ang lahat ng mga aparatong ito bilang mga computer ng Windows 10 para sa iyong ulo.
Ang kumpanya ay maaaring maglabas ng isang karaniwang halo-halong detalye ng pagtutukoy ng hardware sa ilang mga punto sa kalsada, ngunit sa sandaling ito ay nakatuon ang Microsoft sa stack ng software at co-engineering sa darating na alon ng mga headset ng kasosyo. Kung mas maingat mong tingnan ang Windows 10 Anniversary Release (at ang HoloLens Komersyal na Suite sa loob nito), maaari mo ring makita ang mga tampok ng software na idinagdag ng Microsoft sa ilalim ng hood upang gawing mas kaakit-akit ang nakaharap sa HoloLens para sa pangunahing paglawak ng negosyo.
Ang HoloLens Commercial Suite bolsters ang base tampok na set ng HoloLens Development Edition, na nagpapahintulot sa mga negosyo na tratuhin ang halo-halong headset ng katotohanan bilang isa pang aparato sa kanilang corporate IT network. Inilabas ng Microsoft ang HoloLens Commercial Suite noong Agosto para sa isang tag na presyo na $ 5, 000, at para sa sobrang $ 2K makakakuha ka ng mga tampok kabilang ang mas malalim na pamamahala ng aparatong mobile (MDM) kasama ang Microsoft Intune kasama ang Kiosk Mode, na ilulunsad ang HoloLens nang direkta sa isang tiyak na app karanasan para sa mga layunin ng isang in-store demo sa isang tingi na kapaligiran.
Ang Komersyal na Suite ay kasama din ng Microsoft BitLocker Drive Encryption at pag-access sa virtual pribadong network (VPN) na proteksyon, na mas mahalaga kaysa ngayon. Ang makintab na hardware ay palaging makakakuha ng mas maraming pansin, lalo na tulad ng Asus, Dell, HP, at Lenovo na nagpapalabas ng kanilang sariling mga kasosyo sa headset sa mga darating na buwan. Ngunit para sa pinakamalinaw na larawan kung saan ang ulo ng diskarte sa realidad ng Microsoft ay pinamumunuan, panatilihin ang isang malapit na mata sa software.