Talaan ng mga Nilalaman:
Video: PS4 Slim 500GB Bundle worth 13,990 in shopee | Unboxing & Reviews (Nobyembre 2024)
Mga nilalaman
- Paano Bumili ng isang Game Console
- Kasalukuyang Gen at Huling Gen
- Mobile Gaming
Nais mong maglaro ng mga video game. Dapat mong makakuha ng isang sistema ng laro ng video. Ito ay kasing simple ng isang solusyon tulad ng pagbili ng isang HDTV upang manood ng mga palabas sa telebisyon (at mababasa mo ang aming gabay sa pagbili ng HDTV dito). Mayroong maraming mga sistema ng laro na magagamit na ngayon, kumalat sa dalawang henerasyon at tatlong pangunahing mga tatak, at doon ay makakakuha ito ng nakakalito. Nagpasya ka na upang makakuha ng isang console. Ngayon ang tanong kung alin ang makukuha. Iyon ang narito para sa amin.
Bakit ang isang Console at Hindi isang PC?
Ang isang console ay hindi kinakailangan ng isang mas mahusay na pagpipilian kaysa sa isang PC. Matapos ang ilang mga kapaki-pakinabang na puna sa nakaraan, napagtanto ko na ang puntong ito ay hindi partikular na malinaw. Kung dapat kang makakuha ng isang console o isang PC ay nakasalalay sa iyong panlasa, pasensya, badyet, at kaalaman sa teknikal. Para sa kakayahang umangkop, kapangyarihan, at kabuuang bilang ng mga laro na magagamit, ang isang PC ang nagwagi sa malayo. Nangangailangan lamang ito ng isang makabuluhang antas ng kasanayan upang masulit ito, at hindi iyon para sa lahat. Kaya't ipagpalagay na nagsisimula ka mula sa simula, at hindi ka na techhead na nagtatayo ng kanyang sariling mga system.
Para sa mga nagsisimula, ang mga console ay mas mura kaysa sa mga gaming PC. Parehong ang Xbox One at PlayStation 4 ay $ 400 lamang. Maaari kang bumuo ng isang PC para sa marami, ngunit hindi ito magkakaroon ng mas maraming kapangyarihan na na-optimize sa paglalaro. Ang mga nakalaang gaming PC ay madaling gastos ng higit sa dalawang beses kaysa sa mga sangkap lamang, at maaaring tumakbo sa libu-libo kung binili mo ang mga ito nang pre-built.
Nag-aalok din ang mga Console ng isang pare-pareho na platform ng hardware para sa mga developer na gagana, na mananatiling may kaugnayan sa mga taon. Ang isang laro ng PC na ginawa ngayon ay ginawa para sa hardware na magagamit ngayon, at ang isang laro ng PC na ginawa ng apat na taon mula ngayon ay gagawin para sa magagamit na hardware ng apat na taon mula ngayon (hindi bababa sa mga pangunahing pamagat; malinaw na ang mga indie na laro ay magkakaibang kuwento). Ang isang laro ng console, sa kabilang banda, ay gagawin para sa parehong hardware kapwa ngayon at sa hinaharap. Sa katunayan, malamang na ang isang laro na lalabas ng apat na taon mula ngayon ay magmukhang mas mahusay sa iyong system, kahit na magkapareho ito ng hardware, dahil na sa malayo sa mga tagabuo ng siklo ng buhay ng system ay nalamang kung paano mabubura ang pinakamahusay na pagganap mula sa kung ano ang magagamit. Ang isang solong platform ng hardware na nananatili sa pangkalahatan ay pareho sa maraming mga taon ay pinipilit ang mga developer na magtaglay kung paano gagamitin ang platform na iyon, habang ang isang batayang variable na platform na may patuloy na pagbabago ng mga kakayahan ay nangangailangan ng mga developer na gumawa ng mga laro na sapat na kakayahang umangkop upang gumana sa isang malawak na hanay ng iba't ibang mga kumbinasyon ng hardware.
Kasalukuyang Mga Bumubuo ng Generasyon (Xbox One, PlayStation 4, at Wii U)
Ang "susunod na henerasyon" na paglalaro ay ang henerasyong ito ng paglalaro, kasama ang lahat ng mga pangunahing manlalaro na nag-aalok ng kanilang pinakabagong mga console. Hindi namin makikita ang mga bagong sistema ng laro sa loob ng maraming taon, at nangangahulugan ito na ang pinakamalaking tanong kapag ang pagbili ng isa ay hindi na man maghintay para sa mga bagong console, ngunit kung ang pinakabagong bago ay nagkakahalaga ng dagdag na gastos ngayon.
Ito ay isang taon mula nang ilunsad ang Xbox One at PlayStation 4, at mula noon ang bawat system ay nakabuo ng isang kapuri-puri na library ng parehong tingi at ma-download na mga laro. Hindi sila kasing laki ng mga Xbox 360 o PS3, ngunit may sapat na mga pamagat upang makapaglaro. Magkaroon lamang ng kamalayan na ang alinman sa sistema ay hindi pabalik sa katugma; kung mayroon kang mga laro mula sa nakaraang mga console, hindi mo mai-play ang mga ito sa kasalukuyang mga.
Ang parehong mga bagong sistema ay mabuti para sa hinaharap-patunay ng iyong library ng mga laro sa susunod na ilang taon. Tulad ng pag-alam ng mga developer kung paano makakuha ng higit na kapangyarihan mula sa Xbox One at PS4, ang mga laro para sa kanila ay magiging higit na biswal at teknolohiyang kahanga-hanga. Ang paglulunsad ng mga aklatan ay laging nanginginig, ngunit may sapat na pangako na cross-platform at eksklusibong mga laro na darating sa susunod na taon o dalawa upang gumawa ng alinman sa sistema na mukhang nakakahimok.
Huling henerasyon, ang PlayStation 3 ay hari ng mga sistema ng laro na may mga tampok ng media, dahil maaari itong maglaro ng mga disc ng Blu-ray habang ang Xbox 360 ay hindi magagawa. Ngayon ang mga talahanayan ay nakabukas, dahil pareho ang PlayStation 4 at Xbox One ay maaaring maglaro ng mga pelikulang Blu-ray, at ipinagmamalaki ng Xbox One ang isang buong suite ng media na nagtatampok ng mga kakulangan ng PS4. Maaari mong kontrolin ang iyong cable o satellite box sa pamamagitan ng Xbox One, alinman sa pamamagitan ng iyong gamepad o sa mga utos ng boses. At ang HDMI ng pass-through at on-screen channel gabay ay pagsamahin ang live na telebisyon, mga serbisyo sa online, at paglalaro sa isang nakakonektang karanasan, kaya hindi mo kailangang lumipat sa pagitan ng mga input ng aparato upang tamasahin ang iyong mga paboritong pelikula, palabas, at laro. Ang PS4 ay may maraming mga serbisyo sa online at maaaring maglaro ng mga disc ng Blu-ray, ngunit wala itong pagsasama sa telebisyon o pasko sa HDMI, kaya hindi mo mapanood ang telebisyon habang gumagawa ka ng iba pa sa system.