Video: Minecraft Tetris (Nobyembre 2024)
Ang paglalaro ng mobile ay nagmumula pa rin, at ang EA ay cashing sa na sa pamamagitan ng pagdala ng mga bagong bersyon ng mga sikat na katangian ng laro sa Apple iPad. Sa isang kamakailang kaganapan sa EA, nakakuha ako ng ilang mga hands-on time kasama ang Tetris Blitz, Command & Conquer: Tiberium Alliances, at Ultima Forever: Quest for the Avatar.
Tetris Blitz ay ang pinakasimpleng laro, pagsali sa mga laro tulad ng Solitaire Blitz at Bejeweled Blitz bilang isang mabilis na pag-play sa isang mahusay na itinatag na laro. Sa halip na hayaan kang maglaro nang walang hanggan hangga't ang balon (ang teknikal na termino para sa Tetris gameplay area) ay hindi puno, binibigyan ka ng Tetris Blitz ng dalawang minuto upang puntos ng maraming mga puntos hangga't maaari. Upang matulungan kang kumita ng mga puntos, maaari mong paganahin ang maraming mga power-up tulad ng mga bomba, laser, at mga avalan na maaaring limasin o punan ang balon nang mabilis, habang ang isang Frenzy mode ay bumubuo habang binubura mo ang mga linya ay nagbibigay sa iyo ng mga puntos ng bonus.
Ang mga kontrol ay inangkop upang umangkop sa mabilis na bilis ng gameplay - sa gastos ng kontrol. Bilang default, ang bawat bloke ay nagpapakita ng isang balangkas ng ilang mga puwang kung saan maaaring pumunta ang bloke, at maaari mong i-drop ito sa pamamagitan ng pag-tap sa outline na iyon. Hindi ka nito binibigyan ng katumpakan ng dahan-dahang pagbagsak ng mga bloke na na-manipula at dumulas sa pamamagitan ng mga pindutan, ngunit kapag ang ideya ay upang i-drop ang mga bloke nang mabilis, gumagana nang maayos ito. Maaari kang gumamit ng isang mas tradisyonal na pamamaraan ng kontrol, ngunit dahil mayroon ka lamang dalawang minuto, kailangan mo pa ring tandaan ang mabagal, sinasadya na pag-aayos ng bloke na maaaring magamit sa regular na Tetris. Ito ay ang laki ng kagat na Tetris, at habang hindi nito napukaw ang nasusunog na oras, palaging konsentrasyon ng regular na Tetris, nakikita ko itong nagiging nakakahumaling, lalo na sa mga leaderboard kasama ng mga kaibigan.
Command & Conquer: Ang Tiberium Alliances ay talagang isang bersyon ng iOS ng isang libreng-to-play na laro sa Web na umabot ng halos isang taon. Ito ay tulad ng karamihan sa mga larong libre sa paglalaro na mayroon kang isang base na maaari kang makabuo ng mga mapagkukunan na makaipon sa paglipas ng panahon, mayroon kang isang hukbo na maaari kang magtayo ng mga katulad na mapagkukunan, at ang aksyon ay isang bagay na magbiro para sa posisyon at teritoryo sa isang malaking mapa kung saan libu-libong mga manlalaro ang nagtatrabaho at laban sa bawat isa.
Ang aspeto ng "Alliances" ay ang mga pangkat na maaari mong sumali upang makinabang mula sa mga bonus nang magkasama. Ang maagang pagbuo na sinubukan ko sa iPad ay tumingin at naglaro halos magkapareho sa Web bersyon. Ito ang pinaka madiskarteng ng tatlong mga laro na sinubukan ko, kahit na ang gameplay ay pa rin ang pag-tap sa mga parisukat upang ayusin kung saan pupunta ang iyong base at sundalo.
Ultima Magpakailanman: Ang paghahanap para sa Avatar ay may maraming potensyal bilang isang libreng-to-play na iOS aksyon RPG, ngunit natatakot ako na ang mga tagahanga ng seryeng Ultima ay makikita ito bilang isang pagkakanulo. Nagaganap ito 21 taon pagkatapos ng Ultima IV, isang laro na isinasaalang-alang na ang pinakadakilang PC RPG na nagawa, at ang manlalaro ay kailangang labanan ang Black Weep, isang salot na sumisira sa Brittania. I-play mo ang Stranger, na dapat matupad ang lahat ng walong Mga Virtues at maging ang Avatar. Nagtatrabaho ka para sa Lady British, anak na babae ni Lord British, at ito ay isang problema sa ilang mga kadahilanan.
Una, ang seryeng Ultima ay mayroon nang Stranger na naging Avatar. Siya ay isang relihiyosong pigura at isang paragon na itinatag sa buong seryeng Ultima. Ang pagsasabi ng "Well, kahit sino ay maaaring maging Avatar" kaysa sa pagsunod lamang sa mga birtud na itinakda ay tila maputik ang epekto ng buong serye, at lalo na ang Ultima IV, na tinukoy ang mga Virtues at Avatar na magsimula.
Pangalawa, ang Lord British ay isang walang kamatayan na nagmula sa parehong mundo bilang Avatar (Earth), at siya ay biglang may anak na babae at nawawala sa pagretiro ay tila hindi tulad ng isang ebolusyon ng serye. Ito ay katulad ng pag-aalis ng pinakamalaking pigura sa serye, na nangyayari lamang na ang avatar ni Richard Garriott, ang tagalikha ng seryeng Ultima na hindi talaga isang bahagi ng pag-unlad ng Ultima Magpakailanman. Posible na ang mga tagahanga ng Ultima ay nagagalit tungkol sa Ultima Forever tulad ng tungkol sa Ultima IX (ang pinakapangit na laro sa serye), at mula sa isang kaninong paninindigan na naiintindihan.
Ang laro mismo ay isang aksyon na nakabatay sa screen na RPG kung saan nilalaro mo ang bagong Stranger / Avatar at paglalakbay sa iba't ibang mga lokasyon sa Brittania upang sundin ang mga birtud. Ito ay binubuo ng pagtulong sa mga character na may mga quandary na mayroon sila, na nag-aalok ng iba't ibang mga solusyon sa mga problema (karaniwang sa anyo ng maraming mga pagpipilian na pagpipilian na sumusunod sa mga tiyak na birtud tulad ng karangalan at pakikiramay), at pakikipaglaban sa mga piitan at ligaw na lugar upang makakuha ng mga item, madalas upang matulungan ang mga tao . Ang gameplay ay tila mas simple kaysa sa iba pang mga laro ng Ultima, na may lamang limang mga puwang ng item para sa karakter at medyo kakaunting mga aksyon na maaari mong gawin sa anumang naibigay na sitwasyon.
Dahil ang lahat ng tatlong mga laro ay libre upang i-play, maaari kang gumastos ng pera upang i-unlock ang iba't ibang mga tampok o upang magpatuloy nang mas mabilis sa bawat laro. Sa Tetris Blitz, bibigyan ka ng pagpipilian upang bumili ng karagdagang mga puntos upang paganahin ang mga power-up nang mas mabilis kaysa sa maaari kang makaipon ng mga puntos sa laro. Sa Command and Conquer: Tiberium Alliances, maaari kang bumili ng pondo upang makakuha ng karagdagang mga mapagkukunan. Sa Ultima Magpakailanman, maaari kang bumili ng mga susi na i-unlock ang mga dibdib ng kayamanan. Maaari kang makakuha ng mga key na tanso na natural sa pamamagitan ng pag-play sa pamamagitan ng mga laro, ngunit ang mga susi ng pilak at gintong, na mas mahirap makuha nang hindi binibili ang mga ito, tiyakin na ang isang kayamanan ng kayamanan ay bibigyan ka ng mas mahusay na pagnakawan.
Ang lahat ng tatlong mga laro ay nasa ilalim pa rin ng pag-unlad, ngunit ilalabas ang tagsibol na ito para sa iOS. Ang Tetris Blitz ay ilalabas din para sa Android. Para sa higit pa sa mobile gaming, basahin ang aming listahan ng 75 pinakamahusay na mga laro sa iPad.